Yakuza: Like a Dragon, o de la virtud de romper las cadenas

Yakuza: Like a Dragon comienza con la representación de una obra llamada Kabuki. En Japón este tipo de espectáculos tienen un origen que se remonta a tiempos muy antiguos, concretamente a principios del siglo XVII. La peculiaridad de estas obras, además de que contienen una carga gesticular y lenguaje corporal muy acentuado, era la única presencia de hombres como actores, que también interpretaban roles femeninos. El impulso dramático de la escena es sin duda una declaración de intenciones de los desarrolladores, una pista de la naturaleza más íntima de Yakuza:…

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Mercury Steam, de Blade a Jericho

En ÁreaXbox nos hemos propuesto llevar a cabo una cobertura profunda e ilustrada de los estudios de videojuegos más importantes de la industria española. Tequila Works y Piccolo Studios han sido los primeros en pasar por nuestras oficinas de redacción. Ahora, le toca el turno a otra de las grandes del panorama: Mercury Steam. Válvulas de mercurio Hablar de Mercury Steam es hablar de uno de los estudios más conocidos del panorama de la industria española. Y si no los conoces por su nombre, seguro que te suenan sus trabajos. A…

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Análisis de Inertial Drift

Lo cierto es que desde pequeño he sido un gran aficionado a las carreras arcades. Conducir a toda velocidad, poniendo mis habilidades al límite y superar checkpoints con los mejores tiempos del cronómetro era algo que me tenía atrapado durante horas. Eso y los entornos, porque no se si es por culpa del OutRun o de las copias de éste, pero me cuesta asociar un título de conducción arcade a un escenario que no tenga una puesta de sol. Inertial Drift cumple con todo esto e intenta darle una vuelta…

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¿Los videojuegos estimulan el aprendizaje?

Durante la evolución de la especie, el ser humano han ido cambiando los métodos de aprendizaje que éste ha ido utilizando al igual que las herramientas que se han llegado a utilizar para llevar a cabo este propósito. Éstas han pasado de tener características muy arcaicas y cuestionables a estar envueltas en la tecnología y el modernismo. Por supuesto, con la consecuente complejidad que eso ha reportado. Aprendizaje y su evolución con el surgimiento de las nuevas tecnologías Podríamos decir que hasta hace relativamente poco el único método de enseñanza para niños…

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Análisis de Foregone

Para Foregone, que no dejes de morir parece ser primordial. Si hace unos años era impensable que fuéramos capaces de perder tantas vidas en los videojuegos, desde el nacimiento y propagación de los Souls-Like perecer en el intento es una constante recurrente. Y lo cierto es que nos encanta. Demostrarte a ti mismo que eres capaz de todo al superar todos los enemigos y obstáculos te divierte, cosa que genera endorfinas positivas para tu organismo. Algo que deriva directamente en bienestar propio. ¿No parece contradictorio? ¿Cómo la frustración inicial puede…

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Esto es lo que nos depara Yakuza Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon

Yakuza Like a Dragon es uno de los primeros juegos que tendremos la oportunidad de disfrutar en Xbox Series S/X junto con el lanzamiento de las consolas. Hablamos de una saga que debutó en 2005 en PlayStation 2 y que cuenta con mucho bagaje a sus espaldas. Desde Yakuza Zero, y los remasters de las consiguientes entregas, la saga ha renacido y ahora goza de mayor popularidad que nunca. Ahora, no solo nos llega una nueva entrega, sino que la serie trata de reinventarse en el género, ofreciendo todo lo…

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Análisis FIFA 21

FIFA 21 es fútbol. Hasta aquí, nada nuevo. Casi tampoco nada nuevo en la entrega de este año que resulta las más conservadora y que trata de pulir su fórmula «mejorando» todo lo establecido. Y escribo mejorando entre comillas porque es una mejora siempre y cuando la base nos parezca buena. Me explico: para el aficionado al fútbol no hay mejor opción en el mercado que FIFA 21, y eso es una realidad, aunque no por ello ha de ser buena noticia. De hecho es muy mala señal. EA fueron…

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Análisis de Crash Bandicoot Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Seguramente todos los análisis de Crash Bandicoot Crash Bandicoot 4: It’s About Time empiecen igual. El redactor hablando de su infancia, de cómo ha crecido en los 90 y de cómo Crash Bandicoot es uno de sus personajes preferidos. Estos análisis partirán desde la melancolía absoluta para hacer denotar al lector que el columnista estuvo allí, en el momento clave y álgido de marsupial. Lo cierto es que no es algo complicado. Si tenías una franja de edad que te permitía jugar a los videojuegos en los noventa seguramente habías…

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Anunciado Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

El editor Electronic Arts y el desarrollador Criterion Games han anunciado Need for Speed: Hot Pursuit Remastered. Se lanzará para Xbox One el 6 de noviembre a un precio de 39,99 dólares en consolas. Adjuntamos una descripción general del juego, a través de Electronic Arts: Siente la emoción de la persecución. Da rienda suelta a una salvaje sensación de velocidad tanto como forajido como policía con los coches de alto rendimiento más populares del mundo. Actualizado con gráficos mejorados, multijugador multiplataforma, esta es la edición definitiva del debut de Need…

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Análisis de Leisure Suit Larry : Wet Dreams Don’t Dry

Quizás tu no lo conozcas, pero Leisure Suit Larry ha estado en la industria de los videojuegos desde 1987. Fue en ese año cuando Sierra Online decidió publicar una de las primeras aventuras gráficas de la historia con movimiento libre del personaje. Todo un avance para la época, ya de por si, pero que supuso aún más innovador por su contenido erótico y humor irreverente. Las obras siguen al personaje principal, Larry Laffer, en su persecución constante (aunque sin mucho éxito) para conseguir el afecto de cualquier mujer joven y…

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