Gears of War E-Day sigue avanzando hacia su objetivo de lanzarse en 2026. Aunque es cierto que desde su primer tráiler de revelación en junio del año pasado hemos sabido poca cosa más. Tampoco ha aparecido en los Game Awards ni en otros eventos importantes, pero el proyecto sigue en desarrollo activo, tal y como ha confirmado The Coalition en una publicación especial de agradecimiento compartida en Xbox Wire.
El estudio ha definido este nuevo título como el proyecto más ambicioso de toda su trayectoria, una afirmación que cobra especial relevancia al coincidir con el 20.º aniversario de la franquicia Gears of War. El juego está siendo desarrollado desde cero con Unreal Engine 5, con el objetivo de conservar la identidad clásica de la saga, pero ofreciendo sensaciones renovadas a nivel técnico y jugable.
Gears of War: E-Day apuesta por una narrativa que regresa a los orígenes, situando la acción en torno al Día de la Emergencia, el momento en el que los Locust emergen desde las profundidades del planeta Sera y desencadenan una guerra total contra la humanidad. En esta ocasión, acompañaremos a Marcus Fenix y Dominic Santiago en su primer enfrentamiento, lo que convierte al título en un punto de entrada ideal para nuevos jugadores, sin perder atractivo para los veteranos.
La campaña será lineal y pondrá un mayor énfasis en una atmósfera más oscura y cercana al terror, recuperando sensaciones que definieron a las primeras entregas de la saga. Aunque aún no se han mostrado nada de jugabilidad, es posible que el Xbox Developer Direct de enero de 2026 sea el escenario elegido para revelar más detalles sobre el juego.
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