Tomb Raider Catalyst será el mayor juego de la saga y marcará el futuro de Lara Croft

Tomb Raider Catalyst

Tras su presentación en The Game Awards, Crystal Dynamics ofreció nuevos detalles sobre Tomb Raider: Catalyst durante una sesión de preguntas y respuestas a la que pudo asistir Área Xbox, donde el estudio profundizó en la ambición, el enfoque narrativo y el futuro de Lara Croft dentro de la franquicia.

Durante el encuentro, los desarrolladores dejaron claro que Catalyst no es una entrega más. Se trata del juego más grande y ambicioso de Tomb Raider hasta la fecha, concebido como un punto de inflexión para la saga y pensado tanto para fans veteranos como para nuevos jugadores que se acerquen por primera vez al personaje.

Una Lara Croft en la cima de su carrera

Uno de los aspectos más destacados del Q&A fue la confirmación de que Tomb Raider: Catalyst presenta a una Lara Croft experimentada, situada en el momento más alto de su trayectoria. No se trata de una historia de orígenes ni de aprendizaje, sino de una aventura que explora qué significa ser Lara Croft cuando ya lo ha conseguido todo, y qué decisiones toma cuando el mundo vuelve a ponerla a prueba.

El estudio explicó que este enfoque permite profundizar en temas como la confianza, la traición y la responsabilidad, llevando al personaje a situaciones donde no todo se resuelve con fuerza o ingenio, sino también con elecciones difíciles.

Tomb Raider Catalyst

El norte de la India, un escenario clave

La aventura se desarrollará en el norte de la India, una región elegida por su enorme riqueza cultural, histórica y geográfica. Durante el Q&A, Crystal Dynamics destacó que este entorno les permite combinar paisajes montañosos, ruinas antiguas, templos ocultos y tumbas profundas, ofreciendo una variedad de escenarios que refuerzan tanto la exploración como la narrativa.

Este nuevo escenario no solo aporta frescura visual, sino que juega un papel importante en la historia y en los misterios que Lara deberá desentrañar.

Unreal Engine 5 y un salto técnico sin precedentes

Otro punto clave tratado en la sesión fue el uso de Unreal Engine 5, siendo este el primer Tomb Raider desarrollado íntegramente con esta tecnología. Según el estudio, el motor les ha permitido aumentar de forma notable la escala de los entornos, el nivel de detalle y la iluminación, además de ofrecer una experiencia mucho más fluida y cinematográfica.

Crystal Dynamics remarcó que Unreal Engine 5 ha sido fundamental para hacer realidad su visión de un mundo más vivo, más reactivo y más ambicioso que nunca dentro de la saga.

Tomb Raider Catalyst: Dos juegos, una misma Lara

Durante el Q&A también se abordó la relación entre Tomb Raider: Catalyst y Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación moderna del título original de 1996. Aunque son dos proyectos distintos, el estudio confirmó que ambos comparten a la misma Lara Croft, representada en momentos diferentes de su vida.

Legacy of Atlantis mostrará los primeros pasos de Lara, mientras que Catalyst se sitúa mucho después, funcionando como una especie de reflejo entre pasado y presente. El objetivo, según Crystal Dynamics, es reforzar la coherencia canónica de la franquicia de cara al futuro.

Asimismo, Crystal Dynamics confirmó que Alix Wilton Regan volverá a interpretar a Lara Croft en ambos títulos. Durante la sesión, el estudio destacó su capacidad para aportar matices emocionales, fuerza y humanidad al personaje, algo clave para esta nueva etapa de la saga.

Mirando al futuro de Tomb Raider

Aunque el estudio no quiso confirmar si Tomb Raider: Catalyst dará inicio a una nueva trilogía, sí dejó claro que este proyecto representa el comienzo de una nueva era para Lara Croft. Ambos juegos se están desarrollando en paralelo, con Catalyst a cargo del equipo interno de Crystal Dynamics y Legacy of Atlantis desarrollado por Flying Wild Hog, trabajando de forma coordinada.

Desde Área Xbox, seguiremos compartiendo de primera mano toda la información que vaya surgiendo sobre Tomb Raider: Catalyst y Legacy of Atlantis, dos proyectos clave que definirán el futuro de una de las sagas más icónicas del videojuego.

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