Capcom explica la estructura jugable de Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem mostró todos sus ases bajo la manga, en la gala de los The Game Awards 2025. La participación de Leon Kennedy en la historia, no solo sirve para contentar a aquellos que esperaban su regreso. Si no que también, permite a Capcom ofrecer una vertiente jugable con mayor variedad.

Había dudas con respecto al manejo de sus dos protagonistas. Para aclarar este asunto, el portal automaton se ha puesto en contacto con Akifumi Nakanishi para que profundice en el proceso de desarrollo que han seguido, a la hora de crear una experiencia que equilibra la acción y el terror en partes iguales.

Akifumi Nakanishi explica el cambio entre personajes en Resident Evil Requiem

El creativo nipón asegura que esta entrega unifica dos ramas argumentales distintas y habrá momentos en los que ambos protagonistas se encontrarán. Debiendo colaborar para sobrevivir. De esta forma, el ver como interactúan entre sí, a nivel narrativo se ofrece una mayor diversión.

A medida que avanza la trama, alternas entre las secciones de Leon y Grace. Incluso hay escenas donde se encuentran. Ashcroft es el personaje más miedoso de la historia de Resident Evil. Mientras que Leon es un veterano experimentado, así que ver cómo interactúan sus personalidades es parte de la diversión.

En cuanto a la jugabilidad, su estructura es similar a la de Resident Evil Revelations. Leon no es muy apto para el terror. Sus capítulos se centran en la acción más intensa y están llenas de adrenalina. Las secciones de Grace, por otro lado, son las más aterradoras. Estamos enfatizando mucho la diferencia entre sus experiencias.

En este caso es como tener dos juegos con tipos de tensión completamente mezclados. Al principio nos preocupaba que los jugadores no pudieran seguir el ritmo, pero ahora creemos que la variedad le da un ritmo único. Era importante combinar bien los segmentos lentos y rápidos.

Ambos resultan ser la mejor combinación para ello. Leon incluye un conjunto de animaciones nuevas y ofrece una sensación de fuerza en comparación con las habilidades de Grace.

Recuerda que Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC.

Acerca del autor

Cantante y amante de los videojuegos desde que tengo uso de razón. ¿Mi deseo más profundo? Ayudar al Jefe Maestro en su misión de salvar a la humanidad.

Entradas relacionadas