The Witcher 4 incorpora un nuevo diseñador cinematográfico

The Witcher 4

Mientras el desarrollo de The Witcher 4 sigue avanzando en CD Projekt RED, el estudio continúa ampliando su equipo. El fichaje más reciente es Felix Pedulla, antiguo artista cinematográfico senior de Larian Studios, que ahora se incorpora a CD Projekt RED como diseñador cinematográfico senior.

Pedulla trabajó seis años y medio en Larian, participando en las cinemáticas de Baldur’s Gate 3. Antes de eso pasó siete años en Crytek, donde colaboró en escenas para varios proyectos, incluido Hunt: Showdown.

En su mensaje de despedida publicado en LinkedIn, Pedulla escribió: “Después de un recorrido increíble y, francamente, salvaje de seis años con el asombroso equipo de Larian Studios, comienza un nuevo capítulo. Estoy muy agradecido por cada momento caótico, creativo e inolvidable que compartimos. Creamos verdadera magia juntos y siempre atesoraré las lecciones y los recuerdos. Un enorme agradecimiento a todos mis increíbles compañeros y amigos que hice allí.”

También anunció su llegada a CD Projekt RED con mucha ilusión: “Cuando una aventura termina, otra comienza. Estoy absolutamente emocionado de anunciar que me uno al legendario equipo de CD Projekt Red como Senior Cinematic Designer. La oportunidad de contribuir en uno de los estudios más ambiciosos de la industria es un sueño hecho realidad. Hora de cambiar mis dados de Baldur’s Gate por un poco de acero polaco y ponerme a trabajar en la creación de cinemáticas épicas.”

The Witcher 4

CD Projekt RED apuesta fuerte en The Witcher 4

Este fichaje llega en un momento en el que The Witcher 4 no deja de crecer. En su último informe financiero, CD Projekt RED confirmó que el equipo de desarrollo ya cuenta con 447 personas, tres más que las 444 registradas a 31 de julio. El estudio también ha sumado más personal a Project Orion, la secuela de Cyberpunk 2077, con la incorporación de 21 nuevos miembros. Otros proyectos en marcha, como Sirius y Hader, también han mostrado un crecimiento más moderado.

Durante la llamada de resultados, el codirector ejecutivo Michał Nowakowski afirmó que el desarrollo de The Witcher 4 avanza según lo previsto. Confirmó que el juego ya está en fase de producción a gran escala y adelantó que no hay planes para lanzarlo en 2026.

Lo expresó así: “Como ya hemos dicho, The Witcher 4 está en la fase de producción completa. No vamos a revelar detalles sobre la fecha de lanzamiento prevista, así que no hay un punto concreto al que pueda referirme al responder a una pregunta así.”

Y añadió: “Lo único que comentamos es que no lanzamos el juego en 2026 y que, por lo general, no entramos en detalles sobre cuestiones técnicas o de diseño. No hay nada fuera de lo normal en el desarrollo de The Witcher 4. Es simplemente la producción a gran escala avanzando a su propio ritmo, según nuestros planes internos. Creo que eso es todo lo que podemos decir.”

The Witcher 4 llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S cuando su desarrollo esté completamente listo. Desde Area Xbox esperamos con ansia la salida de este titulo asi que os mantendremos informados de todo lo que vaya surgiendo

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