IO Interactive, estudio responsable de la saga HITMAN, y Amazon MGM Studios han publicado el primer episodio de Beyond the Light. Una serie de diarios de desarrollo que profundiza en la creación de 007 First Light, la nueva reinterpretación de James Bond que llegará el 27 de marzo de 2026.
El capítulo inicial cuenta con la participación de Andreas Krogh, director de gameplay, y Thomas Pulluello, diseñador sénior de niveles. Ambos muestran secuencias entre bastidores y explican cómo el equipo está trasladando la tensión, el estilo y la precisión de un joven Bond a un formato interactivo.
La filosofía que define la experiencia Bond
El vídeo también detalla el sistema central del juego, llamado Creative Approach, que permite completar cada misión con libertad. Es decir, podremos optar por el sigilo puro, la acción directa o un enfoque híbrido. Todo ello apoyado en cuatro pilares jugables:
- Espionaje, para observar, infiltrarse y explotar oportunidades.
- Instinct, que representa la capacidad de improvisar y engañar bajo presión.
- Gadgets de la División Q, que amplían las opciones tácticas.
- Combate, que mezcla tiros precisos, cuerpo a cuerpo e interacción con el entorno.
Esta estructura busca capturar la esencia del personaje sin limitar al jugador a un estilo concreto.
Espectáculo Bond en clave interactiva
Además de la libertad jugable, 007 First Light apuesta por secuencias cinematográficas propias de la franquicia. Por lo que, podremos esperar persecuciones, escenas de acción tensas y escapes imposibles diseñados para mostrar la evolución de Bond hacia un agente de élite.
007 First Light ya puede reservarse y llegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC, y dispositivos ROG Xbox Ally. Desde Área Xbox, seguiremos muy de cerca el avance de este mítico agente.
Acerca del autor
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.
