Cronos: The New Dawn alcanza las 500.000 copias vendidas

Cronos The New Dawn

Pese al gran impulso que Bloober Team ha logrado con el remake de Silent Hill 2, su proyecto más reciente, Cronos: The New Dawn, no ha seguido el mismo ritmo comercial. Casi tres meses después de su lanzamiento, el estudio ha confirmado que el título ha alcanzado las 500.000 unidades vendidas. Este hito viene acompañado de un mensaje de agradecimiento “desde lo más profundo” a todos los jugadores.

Si bien supone un aumento respecto a las más de 200.000 copias vendidas en su día de lanzamiento, el crecimiento no ha sido especialmente pronunciado. Y las razones no son difíciles de identificar.

Un lanzamiento complicado entre gigantes

Sin duda alguna, uno de los principales problemas de este lanzamiento fue la fecha. Y es que, Cronos: The New Dawn llegó al mercado solo dos días antes del lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, uno de los títulos más esperados de la última década. Paradójicamente, Bloober Team había declarado que no temía competir con él… aunque las ventas parecen contar otra historia.

La situación se vio agravada por un calendario extremadamente cargado. En las semanas posteriores desembarcaron lanzamientos tan potentes como Borderlands 4, Hades 2 y Sonic Racing: CrossWorlds, todos ellos con comunidades masivas y un fuerte tirón comercial. A ello se suman franquicias ya establecidas como Dying Light: The Beast y Silent Hill f, ambos con muy buenos resultados de ventas, que también hicieron sombra al nuevo proyecto de Bloober.

Un futuro lejos de una secuela

Para aumentar su visibilidad, Cronos: The New Dawn cuenta ya con una demo gratuita en PC, mientras el estudio continúa apoyando el juego. Aun así, Bloober Team ha sido claro respecto al futuro de la IP: no habrá secuela.

El equipo ha confirmado que ya trabaja en su próximo gran proyecto, descrito como un “juego muy grande, alineado con nuestra estrategia”. Además, continúan involucrados en otro desarrollo especialmente relevante como es el remake de Silent Hill 1, basado en el clásico de 1999 que inició la saga. Según diversas informaciones, el proyecto habría comenzado su producción hace unos tres años. Desde Área Xbox seguiremos muy de cerca los nuevos pasos del estudio.

Acerca del autor

Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

Entradas relacionadas