Capcom revela por qué Onimusha: Way of the Sword tendrá a Musashi Miyamoto como protagonista

El regreso de Onimusha sigue generando expectación, y ahora Capcom ha explicado una de las decisiones más llamativas de Way of the Sword. Esta decisión es convertir a Musashi Miyamoto, interpretado por el legendario Toshiro Mifune, en el rostro principal del juego.

En una entrevista reciente con Automaton Media, el productor Akihito Kadowaki confesó que el plan inicial era muy diferente. “Al principio no teníamos pensado usar a Miyamoto como protagonista. Íbamos a tener un samurái sin nombre”, comenta. Sin embargo, el equipo cambió de rumbo al buscar una forma de conectar con un público global sin renunciar a la identidad japonesa que siempre ha definido a la saga.

“Musashi es una figura universal —añade Kadowaki—. Aparece en infinidad de obras, y su libro El arte de los cinco anillos sigue leyéndose en todo el mundo. Sentimos que su presencia podía hacer más accesible el universo de Onimusha para nuevos jugadores.”

Un samurái legendario

El papel de Toshiro Mifune fue clave en ese proceso. El director Satoru Nihei explica que el equipo se inspiró en las representaciones clásicas del actor en el cine japonés para capturar la mezcla de serenidad y poder que transmite. No fue un camino corto. Y es que, Capcom tardó dos años en conseguir los derechos de imagen y en ajustar cada detalle del modelo facial para que Mifune cobrara vida dentro del juego.

El resultado, según sus creadores, es un Musashi completamente nuevo, que combina el respeto por la historia con una presencia renovada para una nueva generación.

Onimusha: Way of the Sword llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, con un enfoque más cinematográfico y combates que prometen mantener el espíritu clásico de la franquicia. Capcom quiere que esta entrega sea el renacer definitivo de Onimusha, y con Toshiro Mifune como leyenda reencarnada, parece que van por el buen camino. En Área Xbox seguiremos muy de cerca todas sus novedades.

Acerca del autor

Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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