Nuevas cinemáticas y jefes, múltiples finales y nueva partida+ en el nuevo Silent Hill f

Silent Hill f se desvía un poco del rumbo de las entregas principales anteriores con su ambientación en la zona rural de Japón y la falta de conexiones con juegos previos. Pero mientras más cambian las cosas, más permanecen igual, y eso aplica a los múltiples finales posibles. Toda esta información fue confirmada por Konami y NeoBards Entertainment durante un reciente evento de prensa en Tokio.

Un terror rejugable y expansivo en Silent Hill f

Aunqué aún no han confirmado el icónico final del perro, sí lo está el final OVNI. Curiosamente, NeoBards está adoptando un enfoque ligeramente diferente, ofreciendo un final específico al completar la historia por primera vez. Esto se hizo para asegurar que el jugador experimente una «historia diseñada con un propósito«, según el escritor Ryukishi07. Los distintos finales se desbloquean en partidas posteriores y dependen de tus decisiones, aunque no hay una distinción clara entre cuáles son buenos o malos.

Por si fuera poco, también habrá un modo Nueva partida+. Este incluirá combates contra jefes diferentes (lo que podría significar cambios en peleas existentes además de nuevas), cinemáticas adicionales con nuevos desarrollos en la historia y una exploración expandida.

Silent Hill f se lanza el 25 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Puedes visitar el sitio oficial para conocer más sobre su jugabilidad centrada en el combate y los acertijos. También se presentará un nuevo tráiler durante el Gamescom Opening Night Live el 19 de agosto.

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