Gothic Remake muestra nuevo video de su arte

Gothic Remake

Gothic Remake ha mostrado un tercer video del making of centrado en la visión del arte. Alkimia Interactive, el estudio responsable del remake de Gothic, ha lanzado un tráiler del próximo episodio de su serie de vídeos «Cómo se hizo». En esta ocasión, el episodio se centrará en el Valle de las Mentes.

El breve tráiler de un minuto del vídeo «Cómo se hizo» nos ofrece un vistazo al mundo del Gothic original y cómo el remake lo reinventará utilizando tecnología gráfica moderna. El tráiler también incluye diálogos de varios desarrolladores del juego, que hablan sobre su visión del remake y explican cómo Alkimia no quería que fuera simplemente una remasterización con un diseño más atractivo.

A juzgar por algunas de las citas y los magníficos gráficos del tráiler, parece que el próximo vídeo «Cómo se hizo» se centrará más en los aspectos gráficos del próximo remake. Es probable que el estudio hable sobre algunas de las tecnologías gráficas empleadas en la creación del remake de Gothic, así como sobre cómo sus numerosos y hermosos paisajes se reinventaron con un enfoque moderno.

La serie de vídeos «Cómo se hizo» ha publicado dos lanzamientos hasta la fecha: el primero gira en torno a la esencia de Gothic y el segundo se centra en las diferencias entre el juego original y el próximo remake. En el vídeo más reciente, el director Reinhard Pollice habló sobre cómo el estudio decidió ampliar algunos aspectos del original.

Un lanzamiento cada vez más cerca

“Nuestro trabajo consistía en determinar qué elementos debían permanecer exactamente como están y cuáles debían ampliarse”, dijo, y añadió que el estudio no quiere introducir cambios drásticos en el título. Más bien, está más interesado en corregir lagunas argumentales o inconsistencias en su escritura. “No solo estamos configurando las casas o los horarios de los PNJ”, dijo el diseñador principal del juego, Javier Untoria, sobre cómo hacer que el mundo se sienta vivo. “Estamos creando un mundo vivo con mucha personalidad”.

En el primer video Making Of, varios desarrolladores de Alkimia Entertainment hablaron sobre lo que significó para ellos el Gothic original y sus recuerdos de jugarlo, y cómo el estudio planea visualizar el mundo para su lanzamiento en plataformas modernas para un público muy diferente.

“Lo que me asombró la primera vez que jugué a Gothic fue cómo se podían resolver muchas situaciones aprovechándose de todos”, dijo el artista técnico Roger Llovera. “Claro que todos se aprovechaban de ti, pero también hay oportunidades en las que puedes aprovecharte de que un personaje mate a un Carroñero por ti”.

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