El regreso de una de las sagas más míticas del hack and slash está cada vez más cerca. Por ello, Onimusha: Way of the Sword volvió a presentarse en el último Summer Game Fest con un nuevo tráiler gameplay absolutamente espectacular. En él, se nos dejaba ver algunas armas y enemigos nunca antes vistos, observando claramente cómo parece respetarse al 100% la esencia clásica de la franquicia.
Sin embargo, por los avances vistos hasta ahora podría crearse cierta confusión respecto al género que Capcom ha elegido para el regreso de Onimusha. No sabíamos exactamente si se seguía tratando de un hack and slash puro o si contendrá elementos de soulslike. Sin embargo, su director Satoru Nihei ya ha disipado toda clase de dudas. Confirma que «Onimusha: Way of The Sword no es un juego de mundo abierto, y ciertamente tampoco es un juego castigador de ensayo y error (soulslike)«. Como vemos, de paso aprovecha para asegurar que el juego tampoco contendrá un enorme mundo abierto que explorar. Por tanto, podemos decir que se va a centrar en lo que la saga siempre fue: acción directa con combates espectaculares y espacios cerrados.
De hecho, el director añade que: «En Way of The Sword, nuestro enfoque principal fue expresar el choque de espadas a través de la acción«. Nihei tiene su objetivo muy claro, y es respetar al 100% la esencia clásica, si bien seguro que se añadirán nuevos elementos. Al fin y al cabo, han pasado casi 20 años desde el lanzamiento de Dawn of Dreams, la última entrega de la saga.
Onimusha: Way of the Sword estará disponible en 2026 para Xbox Series X|S, PS5 y PC. No olvidéis que en Area Xbox trabajamos a diario para traeros toda la actualidad de vuestros videojuegos favoritos en vuestra plataforma favorita.
Acerca del autor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.