Títulos como los fantásticos Crow Country o Tormented Souls han sabido traer de vuelta una fórmula tan querida como la de los Survival Horror de corte clásico. Hoy os traemos otro de ese mismo estilo, llamado Post Trauma, que proviene de mentes españolas bajo el estudio RED SOUL GAMES con publicación de Raw Fury. Desarrollado concretamente en Valencia, este título promete volver a las raíces del género pero con un componente de terror y narrativa algo más elevado de lo habitual. En este análisis, veremos si así ha sido.
Antes de comenzar, agradecer a las propias RED SOUL GAMES y Raw Fury por la clave proporcionada que nos ha permitido realizar el análisis. La versión jugada ha sido la de Xbox Series X|S, concretamente en Series S.
Narrativa y ambientación terroríficas
La historia de Post Trauma se explica a través de escenas cinemáticas, pero también a través de simbolismo que debemos intentar descifrar. Por así decirlo, algo similar a lo visto en Silent Hill, la franquicia maestra en este tipo de terror psicológico. Somos Roman, un hombre atormentado que despierta repentinamente en medio de un vagón de tren completamente solos, sin luz y viéndonos obligados a resolver una serie de acertijos para poder escapar. Sobre la narrativa no se cuenta demasiado, ya que, como digo, se opta por un terror psicológico que aboga por explicar los acontecimientos a través de un simbolismo que nos hará pensar e interpretar por nosotros mismos qué puede estar sucediendo.
La ambientación resulta terrorífica, acentuándose si se juega con cascos/auriculares conectados, llegando a escuchar constantemente pequeños sonidos inexplicables que nos pueden poner tensos en ciertos momentos. La oscuridad reina en todo momento, incluso aunque dispongamos de una linterna que podremos tener encendida permanentemente. De hecho, el juego se centra tanto en el terror y los puzles que acaba casi olvidándose de los enemigos. Esto último lo detallaré en el siguiente apartado. Eso sí, al menos los engendros contra los que nos enfrentamos gozan de un diseño absolutamente terrorífico a la par que inquietante. Pero esto llega a ocurrir incluso con figuras inmóviles que veremos a lo largo del viaje, algunas necesarias para avanzar, y otras puestas ahí meramente para añadir tensión y nerviosismo.
Cámaras fijas, con variedad de situaciones
¿Qué sería de un Survival Horror de antaño sin las míticas cámaras fijas que se empezaron a usar por falta de recursos tecnológicos? Post Trauma sabe lo importante que fue este tipo de cámara para dicho género, y es por eso que también hace uso de él. Eso sí, los tiempos han cambiado, y es por eso que no estamos ante un estilo de cámara totalmente fija. Digamos que tiene cierta dinamicidad, y en algunas escenas nos acompaña mientras nosotros andamos.
Si bien esto es lo que encontraremos en la mayoría de la aventura, existen ciertas situaciones especiales en las que controlaremos a otro personaje, con vista en primera persona, que sin armas deberá escapar de lugares donde se le intenta cazar. Para ello tendremos que seguir resolviendo puzles, pero la cosa cambia cuando vemos el mundo desde otra perspectiva, pasando de cámaras «fijas» a la primera persona. Sin duda, una interesante mezcla entre lo más conocido del género en sus primeros pasos, y las mecánicas de los juegos de terror modernos.
Una jugabilidad que te hará pensar, pero que deja de lado a los enemigos
Los puzles son el pilar principal de esta aventura. Tanto es así, que resolver acertijos mientras estamos en tensión por la oscuridad y los sonidos presentes va a ser casi lo único que haremos. Digo esto porque, sí, hay enemigos que nos encontraremos en nuestro camino, pero normalmente solo aparecerá una unidad cada cierto tiempo. Aunque hay una pistola y una escopeta que podemos usar como armas cuando hayamos avanzado lo necesario, estos monstruos generalmente son tan torpes y con tan poca salud (en la dificultad estándar), que podremos eliminarlos a base de unos cuantos golpes con nuestra arma cuerpo a cuerpo.
Se entiende que el objetivo de RED SOUL GAMES no era crear un juego repleto de acción. No obstante, considero que se han quedado demasiado cortos al respecto. Sin ir más lejos, solo contamos con 5 espacios dedicados a recursos de salud y armas en el inventario. Encontramos muy poca cantidad de botiquines porque realmente no llegamos a necesitar más. Esto no tendría porqué ser algo negativo per se, pero sí es cierto que, ya que hay un sistema de combate y monstruos a los que eliminar, personalmente he echado en falta algo más de acción.
Gráficos y rendimiento de Post Trauma
Gráficamente, Post Trauma no es nada excesivamente impactante. De hecho, podemos decir que simplemente cumple decentemente, pero esto es algo que no podemos achacarle debido a su limitado presupuesto. Tiene detalles interesantes, como la posibilidad de pasar por una puerta con cristal, y a través de dicho cristal ver un monstruo moviéndose en tiempo real al otro lado. El enemigo no podrá pasar a nuestra zona, ya que al abrir una puerta, tenemos una ligera pantalla en negro (de literalmente 1 segundo de duración) que cargará únicamente la zona presente tras ella.
En cuanto al rendimiento, las pantallas de carga son casi inexistentes, así como los bugs, sobre los cuales personalmente no tengo mucho que decir. Otra cosa es la tasa de imágenes por segundo, que flaquea un poco en determinados momentos, aunque tampoco llega a ser nada demasiado molesto en ningún punto. Se supone que debe llegar a 60 fps, pero me ha dado la sensación de que, tristemente, no siempre lo ha conseguido (al menos en Xbox Series S).
Conclusiones de Post Trauma
Con todo lo comentado en este análisis, concluyo que, si sois fans del género, debéis darle una oportunidad a Post Trauma. Más aún cuando su precio de salida está tan reducido (14,99€), lo que lo convierte en una opción tremendamente atractiva. Una vez más, igual que ocurrió con las obras que mencioné en la introducción, se vuelve a demostrar que no se requiere de un gran presupuesto ni de un gran equipo de trabajo para desarrollar una propuesta a la altura.
Desde Area Xbox solo podemos dar nuestra enhorabuena a la gente de RED SOUL GAMES, que con tan solo un equipo de 5 personas, presupuesto limitado y lanzando el juego a un precio tan reducido, han conseguido crear algo que, aún con sus fallos, resulta en una aventura a tener en cuenta para cualquier amante del Survival Horror.
Post Trauma está disponible para Xbox Series X|S, PS5 y PC.
Acerca del autor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.