Han pasado dos años desde que Daedalic Entertainment publicase su último videojuego. Después de corregir todos los errores que presentaba El Señor de los Anillos: Gollum y de haber pasado desapercibidos en el estudio tras un comunicado que generaron por ChatGPT, vuelven a la carga en esta ocasión con Once Upon A Puppet. Una aventura de plataformas en 2.5D en la que las marionetas son las protagonistas.
En un mundo subterráneo construido a través de todas las imperfecciones desechadas por un tirano rey, deberemos resolver varios rompecabezas, evitar a títeres corrompidos y obtener una serie de coleccionables para alcanzar un único sueño. Regresar al escenario principal para volvernos a ganar la lealtad de la corte.
¿Qué pieza debo mover para avanzar? ¿Con quién debo hablar para saber hacia dónde ir? ¿Me detectará ese despojo? Estas son algunas de las preguntas que me he ido haciendo a medida que completaba el juego. Sin más dilación lectores de Área Xbox, hoy vengo a contaros cuáles han sido las sensaciones que he tenido por mi paso por el mundo del teatro en este primer análisis. ¡Vamos a hablar de Once Upon A Puppet!
Una historia que acepta las imperfecciones
En el papel principal de esta representación tenemos a Nieve. Una joven tramoyista que es exiliada al foso, después de que su majestad encontrase un defecto en su último trabajo. Tras despertarse desorientada y asustada en dicho oscuro mundo, decide ponerse a buscar una salida. Más adelante se topará con Drev. Una marioneta insegura que comparte su misma suerte y que los hilos del destino provocan que se unan en un único ser. Obligándoles a colaborar para encontrar una solución a este problema.
Este dúo de personajes son bastante interesantes. Les coges cariño y sobre todo empatizas mucho con ellos. Sin embargo, debo decir que no son los únicos que conoceremos. Entre ellos, por ejemplo, se encuentra el señor Horacio. Un muñeco que, al ser proclamado como el alcalde de la ciudad, se encarga de ayudar a los recién llegados a adaptarse a su nueva vida.
Como habrás podido observar, cada uno de ellos presenta sus propias historias con las que es fácil identificarse. La tolerancia al fracaso es el tema a tratar en este juego y si lo unimos al conjunto de estas personalidades construidas, el resultado es fantástico.

La coordinación y la exploración son claves a la hora de jugar
En lo referente a la jugabilidad se ofrece unos resultados bastante notables. A medida que vayamos avanzando en la historia, habrá zonas en las que tendremos que resolver algunos puzles que tienen bloqueado el camino a seguir. Entre ellos se encuentra la posibilidad de mover cajas, sustituir de posición tuberías y hacer uso del gancho para avanzar por los lugares a los que no se puede acceder con facilidad.
No en vano, el encanto de la IP reside en aquellos momentos en el que los protagonistas deben colaborar para superar los pasos más complejos. ¿Recuerdas los juegos de Josef Fares? Pues el concepto viene a ser el mismo, solo que con la diferencia de que aquí manejamos a los dos personajes. Para imitar ambos movimientos, se tiene que usar el stick de movimiento mientras mantenemos pulsados los dos gatillos del mando. De esta forma conseguimos que se active el esfuerzo adicional del compañero.
En cuanto a la exploración, esta no viene a ser un factor parecido al que estamos acostumbrados en cualquiera de los juegos de mundo abierto ya vistos. Si miramos cada uno de sus escenarios con detalle, encontraremos una serie de fragmentos en los que si los conseguimos todos, podremos leer una breve historia de como se fundó el reino al cual pertenecían cada una de las marionetas antes de convertirse en lo que son ahora a ojos del rey.
No todo será correr, explorar y saltar. El sigilo también es importante y nos será de utilidad para evitar a los despojos (mencionados algunas más líneas arriba). Estos títeres corrompidos harán todo lo posible para matarte y así darle un temprano final a la partida.
Para esquivarlos deberemos movernos lejos de su posición, deslizando suavemente el joystick para que así no se alerten de nuestra presencia. Tanto Drev como Nieve no destacan por su fuerza. Si fallamos en este sentido, lo único que podremos hacer será huir hacia una zona de las que hemos estado con anterioridad y repetir este proceso para deshacernos de ellos.

Un mundo vivo en todo lo técnico
Su apartado técnico refleja a la perfección como son los escenarios hechos a mano. La iluminación de los focos ayuda mucho en la exploración, ya que así se pueden ver cuáles son los elementos y personajes con los que tenemos que interactuar. Esto no quiere decir que las zonas más grises supongan un mero añadido. Si no más bien dan a entender que si la exploramos, desbloquearemos algún coleccionable o una conversación, en la que se nos darán algunas pistas sobre lo que habrá más adelante.
La versión a la que hemos tenido acceso es a la de Xbox Series X, que garantiza su ejecución a una tasa de 60 fotogramas por segundo. A esto hay que sumarle también que se podría haber aprovechado mejor su ambientación, añadiendo el efecto de Stop-Motion a los movimientos que realizan los personajes.
La banda sonora ayuda a meterse en la historia, aunque tengo que admitir que a las pocas horas puede empezar a agotar al jugador, debido a que se reproducen en bucle sus temas. Personalmente, considero que esto es un mal menor al que se le puede dar solución yendo al apartado de opciones y bajar al mínimo la barra de la música.

Conclusiones Análisis de Once Upon A Puppet
Se nota mucho que la desarrolladora ha aprendido mucho de los errores cometidos en el pasado. Se han tomado su tiempo para lanzar el título y que éste no presente fallos esporádicos que deban solucionarse con actualizaciones post-lanzamiento.
Mi viaje por el mundo de Once Upon A Puppet ha estado repleto de constantes desafíos. Es una aventura de plataformas muy divertida. Hace que te pares a pensar no solo en como resolver cada uno de sus niveles, sino que también profundices en algunos temas cotidianos de la vida.
Si a la hora de jugarlo hace que te replantees algunas de las cosas de las que he ido hablando en este análisis, ya habrá conseguido mucho más que en comparación con todos los videojuegos lanzados actualmente.
Recuerda que Once Upon A Puppet se encuentra disponible para su compra en la Microsoft Store.
*Me gustaría dar las gracias al estudio por habernos proporcionado un código para este análisis*
Acerca del autor
Cantante y amante de los videojuegos desde que tengo uso de razón. ¿Mi deseo más profundo? Ayudar al Jefe Maestro en su misión de salvar a la humanidad.