STALKER 2 detalla su hoja de ruta

STALKER 2

GSC GameWorld ha revelado la primera hoja de ruta oficial para STALKER 2: Heart of Chornobyl, presentando las principales características que llegarán en el segundo trimestre de 2025. Entre las más destacadas se encuentra la evolución de A-Life 2.0, el sistema de inteligencia artificial del juego, que ofrecerá combates humanos más inteligentes, con enemigos que ahora usarán coberturas de forma táctica y realizarán maniobras de flanqueo. Además, los enemigos tendrán granadas limitadas, aumentando el realismo en los enfrentamientos.

Por otro lado, los Mutantes ganan protagonismo: reaccionarán de forma más realista ante amenazas y se alimentarán de cadáveres, lo que mejora la inmersión y responde a una vieja pregunta sobre cómo sobreviven en la Zona. También tendrán su propio botín, lo que añade nuevos incentivos para cazarlos.

En cuanto a mejoras técnicas, se añadirá la posibilidad de omitir la compilación de sombreadores, se ampliará la interfaz del alijo del jugador, se incluirá soporte para relaciones de aspecto ultraanchas y se introducirán más correcciones relacionadas con las Anomalías, además de optimizaciones generales de rendimiento.

También llegarán a STALKER 2 dos nuevas armas, y todo apunta a que una de ellas será el tan solicitado AK-47. Por último, se lanzará una versión beta cerrada del Beta Mod SDK, que incluirá una guía para mods e integración con mod.io y Steam Workshop, facilitando la creación y distribución de contenido personalizado por parte de la comunidad. Más detalles se darán a conocer próximamente.

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