Cuando hablamos de un videojuego ambientado en los universos de H.P. Lovecraft, ya sabemos por dónde irán los tiros. He de empezar reconociendo que, si bien no me he metido de lleno en su obra literaria, sí que han sido varios los videojuegos que he jugado donde hay influencias «lovecraftianas». Y hoy os vengo a hablar de mis primeras impresiones tras probar el acceso anticipado de Stygian Outer Gods, lanzado en PC el pasado 14 de abril.
El que sí que no he podido jugar ha sido Stygian: Reign of the Old Ones, que, a pesar de ser de un género diferente, está íntimamente relacionado con Stygian Outer Gods al actuar de una suerte de precuela. En esta ocasión, se apuesta por la vista en primera persona y por un tipo de juego más inmersivo.

Jugablemente, varias son las mecánicas que se dan la mano en el título de Misterial Games. Quizás a los juegos que más se puede llegar a parecer es a los Resident Evil modernos en primera persona. Así pues, nuestra aventura comenzará con la misión de ayudar a una señorita en apuros y, cómo no, a partir de ahí todo se complicará. Al inicio del juego y de una manera que me ha parecido genial (delante de un espejo, reflexionando), deberemos “configurar” nuestro personaje creando sus debilidades y sus fortalezas. Como decía, estamos ante un juego de Lovecraft y el apartado psicológico jugará un papel importante.
Zonas abiertas que explorar llenas de tensión
Ya metidos en el meollo, lo que tendremos ante nosotros será un juego que, a pesar de poder optar por la acción directa, esto será totalmente desaconsejable. Tocará, pues, ir en sigilo para poder superar las zonas que debemos explorar. Para ello tendremos varias rutas y, por ejemplo, botellas que lanzar a los enemigos para distraerlos. Aun así, habrá momentos en los que no podremos escapar de un combate y deberemos tirar por la acción con nuestras armas. Al inicio serán de tipo cuerpo a cuerpo, pero más adelante encontraremos algún arma de fuego. Los combates serán difíciles, os lo aseguro. Jugándolo en nivel normal, con pocos golpes morías. Con esto se entiende que lo que quieren desde la dirección del juego es que evitemos a toda costa los combates y que seamos lo más estratégico posibles.

Cordura, crafteo y decisiones
Tampoco puede faltar en un juego de Lovecraft la mecánica de la cordura. Tendremos un medidor por el que, si un enemigo nos ve, éste se rellenará, afectando a nuestra cordura y notándose, por ejemplo, en cómo se ve la pantalla. Podemos recuperar esta cordura si nos quedamos en la luz o en la zona de guardado, que tiene un tocadiscos que reproduce música. A lo largo del juego también tendremos un cierto componente de crafteo para elaborar objetos que nos ayuden, tales como vendajes. Además, con aquellas personas con las que nos topemos, se iniciará un diálogo en el que tendremos varias opciones a escoger. Si bien al ser un acceso anticipado aún no he podido ver las consecuencias de ello, dependiendo que opción escogiéramos veremos en la pantalla la frase de “los ojos recordarán esto”, a modo de advertencia sobre nuestra elección realizada.

Conclusiones de Stygian Outer Gods
Sin ánimo de extenderme más, por lo que he podido probar, he de decir que Stygian Outer Gods tiene muy buena pinta. A pesar de un combate al que le falta pulido y de venir con textos en inglés (que, sin ser difícil, tampoco será el más claro), el juego apunta a unas bases de exploración en sigilo y de toma de decisiones muy interesantes. Si eres fan de Lovecraft, será una compra obligada cuando se produzca su lanzamiento definitivo. Pero si te gustan los juegos de terror con mecánicas de sigilo y leves mecánicas RPG, éste también será un juego a tener en cuenta por tu parte.
Stygian Outer Gods actualmente solo se encuentra disponible para PC. Sin embargo, tiene anunciadas versiones para Xbox Series X|S y PS5 que llegarán cuando el juego alcance su versión 1.0 en PC, en una fecha aún indeterminada. No olvidéis que en Area Xbox seguimos trabajando a diario para traeros toda la actualidad de vuestros videojuegos favoritos en vuestra plataforma favorita.