KIBORG es un hack and slash roguelike que llegará el 30 de abril

El género hack and slash pasa por uno de sus mejores momentos vitales de la historia. El resurgir de la acción violenta pura y dura ha traído recientemente algunas de las mejores propuestas en su género, como Ninja Gaiden 2 Black. Y otro de los que se sumará a esto será KIBORG, un hack and slash con elementos roguelike y RPG que verá la luz este mismo 30 de abril, de la mano de Sobaka Studio. Llegará por un precio de 29,99 € a Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 y PC, pudiéndose reservar ya mismo desde la Microsoft Store.

El juego ya dispone desde finales de 2023 de una demo, bajo el nombre de KIBORG: Arena, que nos permite hacernos una ligera idea de qué tratará exactamente. Sin embargo, el estudio desarrollador asegura que llevan «muchos años» trabajando en este proyecto y que han realizado «cambios drásticos» sobre lo visto en dicha demo. Explicado esto, a continuación vamos a entrar en profundidad sobre los elementos clave de esta propuesta.

Puntos a destacar de KIBORG

Para empezar, nos meteremos en la piel de Morgan Lee, un prisionero acusado de crímenes de guerra que debe cumplir bajo cualquier circunstancia una condena de 1.300 años en el peor planeta prisión de toda la galaxia. No obstante, existe una única opción de poder librarse de esta condena: ganar el concurso «The Last Ticket». Para sobrevivir en este cruento concurso televisivo, tendremos que enfrentarnos a oleadas de enemigos para los que empezaremos únicamente con ataques cuerpo a cuerpo. Si conseguimos avanzar, llegaremos a obtener también armas de fuego como pistolas o rifles de asalto. Podremos bloquear y esquivar ataques enemigos, siempre vigilando nuestra barra de energía.

En adición a todo esto, nuestro convicto protagonista contará con una serie de implantes cibernéticos que le permitirán aumentar su fuerza, además de llevar a cabo puñetazos propulsados u ondas de choque eléctricas. Ahora bien, cabe destacar que, como en todo roguelike, al morir perderemos la gran mayoría de mejoras y objetos que hubiésemos conseguido en esa partida (o «run«) antes de perecer. Si bien es cierto que, al menos, conservaremos las monedas conseguidas, lo que nos permitirá desbloquear mejoras permanentes para nuestras futuras partidas.

Toda esta información que habéis podido leer ha sido extraída de la propia desarrolladora, Sobaka Studio.

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Acerca del autor

Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.

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