No queda mucho para poder disfrutar por fin de la remasterización de la secuela de uno de los hack and slash más queridos. Hablamos de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, que llegará el 23 de mayo a Xbox One, PS4, Nintendo Switch y PC. Sin embargo, aún no conocíamos demasiados detalles sobre esta renovación que sufrirá el título protagonizado por el samurái Jūbei Yagyū, sucesor de Samanosuke Akechi. Es por ello que Capcom ha compartido un vídeo a través de YouTube donde Motohide Eshiro, director de la obra original y de la remasterización, revela las novedades más importantes que veremos en ella.
Las novedades de Onimusha 2: Samurai’s Destiny remasterizado

El anteriormente diseñador de juegos comienza hablando de la importancia de los ataques críticos y la satisfacción que estos producen. Por ello, en la remasterización de Onimusha 2 será posible realizar varios críticos seguidos pulsando el botón de contraataque en el momento justo repetidas veces. Los ataques mágicos han sufrido una pequeña evolución, aunque no se llega a especificar, así como la adición de ataques cargados.
Los minijuegos, como no podía ser de otra manera, regresan. La diferencia es que ahora, al contrario que el original donde debías completar la historia para desbloquearlos, estarán disponibles desde el principio. Por último, el inédito modo «Infierno» será, como su propio nombre indica, una pesadilla para cualquier jugador. Cualquier golpe de cualquier enemigo significará la muerte instantánea, teniendo que repetir todo el camino desde el último punto de guardado. Sin duda, un desafío a la altura solo de los más valientes y habilidosos.
El resto de novedades comentadas tienen que ver con las que ya se habían revelado hace poco más de 1 mes, y otras que eran esperables. Tales como la disponibilidad de la banda sonora al completo desde el menú del juego, el añadido de una galería de imágenes de diseño, o mejoras visuales. En cuanto a la calidad de vida, habrá un sistema de autoguardado junto a la posibilidad de cambiar entre armas en tiempo real pulsando un botón (algo que ya podíamos hacer en el remaster de Onimusha: Warlords) o de poder elegir cuándo transformar a nuestro protagonista en un Oni. Todo ello conformará la que será la versión definitiva de Onimusha 2: Samurai’s Destiny a partir del 23 de mayo. Supondrá un buen entretenimiento mientras seguimos esperando ese prometedor Way of the Sword para 2026.
Acerca del autor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.