Morkull Ragast’s Rage es un metroidvania en 2D que fusiona plataformas, acción y exploración con romper la cuarta pared. Desarrollado por Disaster Games, un estudio de Zaragoza, y publicado por Selecta Play, se lanzará el 6 de marzo para Xbox Series X|S, PS5, Steam y Nintendo Switch. En esta ocasión, hemos tenido la oportunidad de jugar a su versión de PC en Steam.
Controlamos a Morkull, Dios de la muerte y la oscuridad y señor de los Ragast. Es el villano de la historia, que además sabe que es un personaje dentro de un videojuego y sabe de la existencia de un jugador que le controla a su antojo. También sabe sobre los desarrolladores que le han creado, nuestros amigos de Disaster Games.
Nuestro objetivo será ayudar a Morkull a escapar para que pueda volver a dominar el mundo. Hay que añadir que, aunque suene a cliché, el romper la cuarta pared le da un toque de originalidad que le queda como un guante.
La jugabilidad y la cuarta pared
La jugabilidad ofrece todo lo que se espera de un metroidvania: combos, habilidades desbloqueables, parry y múltiples rutas de exploración. Desde el inicio, el movimiento es ágil, permitiéndonos realizar dash y saltos entre paredes sin necesidad de desbloquearlos.
Por otro lado, los enemigos se mueven algo lentamente, podemos eliminarlos con relativa facilidad, lo que nos hace sentir bastante poderosos y ya de paso incita a la exploración del mapa. Obviamente, tenemos jefazos que derrotar, algunos más difíciles que otros, pero siendo todos asequibles.
Lo que realmente distingue al juego es la personalidad irreverente de Morkull y una incesante ruptura de la cuarta pared. El villano interactúa directamente con el jugador, recordando que sabe que está en un videojuego y que fue creado por desarrolladores, que a su vez son conscientes de su existencia. Habla directamente al jugador, llegando incluso a amenazar con matar a un gatito si no le ayudas, lo que crea un ambiente desenfadado y lleno de humor. Aunque sus esbirros actúan de forma más convencional, de vez en cuando también lanzan algún comentario que rompe la barrera entre el juego y el mundo real. Por cierto, también hay un botón para hacer pis.
Apartado audiovisual y técnico
La estética del juego es muy pintoresca, no es impresionante y en ciertos puntos es sencilla, pero tiene un toque de personalidad que le sienta como un guante. Los escenarios no están nada mal y los diseños de los personajes y de los enemigos están muy cuidados. Dicho sea, la cinemática inicial está animada con una gran calidad. La música también acompaña al tono del juego, con temas ambientales y otros de rock/metal. En cuanto al idioma, podemos jugar al título en español sin problemas, entre otros idiomas.
Por otro lado, carece de opciones gráficas básicas, solo podremos ajustar la resolución y si queremos pantalla completa o no, además del brillo. Si bien es cierto que, debido a su carga gráfica, no es un juego que necesite de muchos ajustes, siempre está bien tener esas opciones. También, el título se mueve sin problemas, con una tasa de fotogramas estable y sin problemas destacables durante la partida.
En definitiva…
En definitiva, Morkull Ragast’s Rage puede que no revolucione el género, pero promete ser tremendamente divertido gracias a una jugabilidad sólida y a un protagonista cargado de carisma y humor. Si bien es cierto que puede hacerse algo corto, si vas rápido y no mueres demasiado te lo acabas en unas 3 horas, la combinación de retos clásicos del metroidvania con la interacción del protagonista con el jugador lo convierte en una experiencia muy entretenida que vale la pena explorar.
Antes de acabar, dar las gracias a Selecta Play y Disaster Games por hacer posible este análisis. Recordad seguirnos en Área Xbox para manteneros informados de todas las novedades del mundo del videojuego.
Acerca del autor
Hago cosas... Es el vecino el que elige al meme y es el meme el que quiere que sean los vecinos el meme