Empezábamos el año hablándoos de la temporada 7 de Diablo 4. Pero después del 7 viene el 8 y ya empiezan a llegar novedades sobre la próxima temporada de lo nuevo de Activision Blizzard. El estudio ha revelado que la Temporada 8 de Diablo 4 introducirá algunos cambios significativos en la dificultad del juego. El camino hacia el endgame de Diablo 4 se ha vuelto demasiado fácil para muchos jugadores en las últimas temporadas, y Blizzard está tratando de solucionarlo.
En la última charla sobre la actualización 2.2 del RPP de Diablo 4, el director de diseño Colin Finer señaló que los primeros rediseños del juego que llegaron con la expansión Vessel of Hatred «se han ido al garete en cuanto a la velocidad a la que los jugadores mastican parte del contenido«, y que los jugadores alcanzan el nivel máximo mucho más rápido en la Temporada 7 que en las anteriores.
De hecho, los datos les avalan, ya que, según las cifras de Blizzard, los jugadores tardaban entre 15 y 17 horas en alcanzar el nivel 60 en la Temporada 6. En cambio, en la Temporada 7 tan sólo tardaron 9 horas.

Esos cambios en la dificultad también tendrán que ver con los ítems. Tendremos menos objetos Legendarios de Diablo 4 que caigan mientras se está de camino al Nivel 60 «con el espíritu de asegurarnos de que ese viaje de cero a héroe sea realmente satisfactorio«. A partir de la Temporada 7, Blizzard afirma que los jugadores conseguían un Legendario cada tres o cuatro minutos en una hora de juego, lo cual es «demasiado frecuente…».
Con todo, veremos pues si realmente es mucho más disfrutable por parte de la comunidad, ya que una gran parte de ella se quejaba de lo fácil que resultaba llegar al endgame.