Splitgate 2 busca forjar su propio camino

Splitgate 2

El estudio de desarrollo 1047 Games ha compartido nuevos detalles sobre su próximo shooter multijugador, Splitgate 2. Su intención es la de superar las expectativas asociadas a los títulos que lo inspiraron, Halo y Portal. En una entrevista con Games Radar, el director creativo y CEO del estudio, Ian Proulx, explicó cómo los recursos y la experiencia acumulados están permitiendo al equipo abordar el desarrollo de esta secuela con una visión más ambiciosa.

Según Proulx, el lema original de Splitgate como “Halo se encuentra con Portal” fue una herramienta eficaz. Sobre todo para un equipo con un presupuesto de marketing limitado. Sin embargo, la meta ahora es establecer a Splitgate 2 como una experiencia única que no dependa de esas comparaciones. “No queremos ser simplemente el equipo de Halo meets Portal”, afirmó Proulx. “Queremos construir nuestro propio camino con esta secuela. Esos juegos fueron una gran inspiración, pero Splitgate 2 debe ser algo propio.”

Splitgate 2

El equipo también está enfocado en aprender de las carencias del juego original. Proulx reconoció que, aunque los jugadores disfrutaban de Splitgate durante sus primeras semanas y dejaban reseñas muy positivas en Steam (donde tiene un 92 % de valoraciones positivas), el título carecía de contenido a largo plazo para retener a la base de jugadores. Inspirándose en juegos como Apex Legends y Fortnite, el estudio planea implementar actualizaciones regulares. Además, tendrán un enfoque más robusto en mantener la participación de los jugadores a largo plazo.

Proulx recordó los humildes comienzos del juego como un proyecto universitario. Desarrollado por un equipo de menos de 20 personas con un presupuesto limitado. Destacó cómo esas experiencias han dado forma a su enfoque actual. El primer vistazo a Splitgate 2 incluyó un tráiler que mostró su frenética jugabilidad basada en portales, así como la interacción entre las armas y los portales creados por los jugadores. Aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento concreta, se espera que el juego llegue a Xbox One, Xbox Series X/S, PS4/5 y PC en 2025.

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