Rod Fergusson nos da unos datos de Diablo Inmortal

Rod Fergusson nos anima a leer una carta que nos ha enviado muy especial: Aventureros,  Mientras la Luna Hambrienta se pone por última vez este 2024, queremos aprovechar este momento para reflexionar sobre un año inolvidable en la historia de Diablo Immortal. Durante los últimos meses, vosotros, los valientes defensores de Santuario, os habéis mantenido firmes contra una oscuridad abrumadora, forjando vuestra leyenda en un mundo implacable. También rendimos homenaje a todos los que se unieron a la batalla durante las ferias de gamescom y CCXP, enfrentándose en torneos épicos…

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Monster Hunter Wilds sigue creciendo gráficamente

Monster Hunter Wilds fecha

Monster Hunter es una franquicia consagrada en el mundo de los videojuegos, por eso Capcom está haciendo las cosas como deben hacerse, bien y sin salirse de la linea. Recientemente han publicado que no dejan de realizar pruebas de hardware para saber hasta que punto el juego es lo más estable posible sin perder un ápice de calidad. En el aspecto gráfico se está realizando diversas pruebas para evitar bajadas de Framerate. Priorizando los gráficos se ejecuta a 30 FPS mientras se renderiza con una resolución de 3072×1728 y se…

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Indiana Jones el gran círculo se actualiza a su segunda versión.

Indiana Jones tráiler lanzamiento

Indiana Jones y el gran círculo ha sido la gran sorpresa del año, no es para menos teniendo en cuenta el gran trabajo que ha realizado Machinegames junto Bethesda. Nos ha cogido a todo el mundo por sorpresa, tanto tiempo esperando el juego ha merecido la pena. Aunque creamos que no puede mejorar la situación van y nos traen un parche con bastante peso para mejorar muchas peticiones de los jugadores como el rendimiento y problemas con el uso del látigo o guardaos y mejorando la iluminación. Sin duda el…

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Anunciado el «remake» de Oblivion

El remake de Oblivion se anunció hace algo mas de un año, de la mano de Virtuos. Ahora parece que todo va encaminado a que sea una realidad y lo tendríamos mas pronto que tarde. Todo parece indicar que según las filtraciones se trata de un juego realizado en Unreal Engine 5 que para finales de 2024 tendríamos este juego entre nosotros. Es más que posible que todo esto haya cambiado. Teniendo en cuenta de la entrega que hizo muy popular el mundo de «TES«, es posible que quieran darle…

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl lanza su nuevo parche

Stalker 2 horarios

El equipo de GSC Game World no para de trabajar y ahora ha lanzado el parche 1.1 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Esta nueva actualización incluye la friolera de más de 1.800 correcciones y diversas mejoras significativas en la jugabilidad. Entre los cambios más destacados, se encuentra una actualización a A-Life 2.0. Esto se traduce en una mayor cantidad de NPCs recorriendo la Zona. Además, se ha ajustado el sistema para que los NPCs no aparezcan detrás del jugador, y la distancia a la que son visibles ha sido…

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Ya disponible la demo de Slitterhead

Slitterhead, ha sido uno de los lanzamientos más llamativos de este año. El juego que se encuentra desarrollado por Bokeh Game Studio y dirigido por Keiichiro Toyama, el creador de clásicos del terror como Silent Hill. El juego nos presenta una intrigante y oscura narrativa. Durante la aventura, los jugadores encarnan a Hyoki, un ser sin forma física que recorre las calles de Kowlong en busca de los terroríficos Slitterheads. Aunque Hyoki carece de un cuerpo propio, tiene la habilidad de poseer humanos conocidos como «Rarities», utilizando sus habilidades únicas…

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Elden Ring: Nightreign no soportará partidas en dúo

Como ya os informamos aquí, Elden Ring: Nightreign es un nuevo título cooperativo basado en el universo de la exitosa obra de From Software junto a Bandai Namco y George R.R. Martin. Tras conocer que esta nueva propuesta independiente no dispondrá de cross-play (juego cruzado) entre plataformas, nos llega nueva información relevante para cualquier jugador interesado. En una entrevista a IGN, el director de este Nightreign, Junya Ishizaki, lanza un pequeño jarro de agua fría para aquellos jugadores que estuviesen pensando en jugarlo con un amigo más, en dúos. Y…

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Análisis de Go Home Annie

Go Home Annie

Los juegos de terror es uno de esos géneros que siempre tendrán lanzamientos en las plataformas que tengamos hoy y en un futuro. Nos han acompañado desde las primeras consolas y lo han seguido haciendo desde entonces. Y reconozco que es uno de mis géneros preferidos. Es por ello que no desaproveché la oportunidad de hacer un análisis de Go Home Annie, puesto que lo que vi en su día en tráileres e imágenes me resultó, cuanto menos, sugerente.  También confieso que, hasta ahora, no sabía lo que las siglas…

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Elden Ring Nightreign no llegará con crossplay

Elden Ring Nightreign crossplay

Aún se habla mucho del anuncio, dentro de la gala de los Game Awards, de Elden Ring Nightreign. Aunque cuando vimos las primeras imágenes muchos soñábamos con Elden Ring 2 o un nuevo DLC, finalmente estamos ante un nuevo juego que se venderá por separado e irá dirigido al multijugador. Pera aquellos que estén interesados en saber si Elden Ring Nightreign tendrá crossplay, hoy os podemos afirmar que no. El propio director del juego, Junya Ishizaki, en una entrevista a IGN, confirmó que: «Al igual que el Elden Ring original,…

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Podcast Diciembre Vol.1: Entrevista con Miguel Ojanguren, responsable de Everdark

Tras el especial de los Game Awards, volvemos al formato de siempre en nuestro podcast. Esta vez, lo hacemos con una entrevista a Miguel Ojanguren, responsable del título Everdark. Nos ha contado multitud de datos sobre su videojuego de vampiros, que en parte nos ha recordado a Redfall, así como anécdotas y curiosidades del desarrollo. Aún falta para poder disfrutar de Everdark en nuestra consola, pero lo seguiremos muy de cerca. Id preparando una estaca y vuestra agua bendita de mejor calidad, porque la vais a necesitar.

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