Dragon Quest III HD-2D enseña nuevo gameplay

Dragon Quest III HD-2D gameplay

La franquicia Dragon Quest es una de las más longevas en la historia de los videojuegos. Ya hace muchos años del lanzamiento de su primer juego y hemos tenido múltiples lanzamientos a lo largo de los años. Las últimas novedades de la franquicia nos hablan de Dragon Quest III HD-2D, del que hoy tenemos nuevo gameplay. Dicho metraje, que os dejamos más abajo, se centra en una misión secundaria. Recordemos que Dragon Quest III HD-2D llegará a PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de Steam y Microsoft Store el 14 de noviembre.

En este trozo de juego, debido a acontecimientos que vosotros mismos descubriréis, el pueblo está afectado por una terrible maldición, que ha hecho que los residentes caigan en un profundo letargo del que son incapaces de despertar. Uno de los pocos habitantes aún activos ruega a tu intrépido héroe que salve el asentamiento devolviendo a las hadas un artefacto llamado la Piedra del Sueño. Por supuesto, el primer paso es encontrarla.

No sólo es atrayente en lo visual

Podemos ver como, combinando fondos en 3D, detallados sprites en 2D y modernas técnicas de iluminación, vemos escenas impactantes que recuerdan al pixel art original del juego, a la vez que resultan frescas y modernas. Por no hablar de su impresionante belleza.

Dragon Quest III HD-2D gameplay

Las nuevas imágenes del juego te permiten ver de cerca cómo se desarrollan las batallas. Al estilo clásico de Dragon Quest, el combate es táctico y por turnos: tú das las órdenes a tu grupo y ellos llevan a cabo tu estrategia. Es un sistema sencillo, pero ofrece una enorme profundidad. Dispones de muchas habilidades y hechizos diferentes, que aumentan a medida que avanza la aventura. Entender cómo usarlos para dañar a los enemigos, reducir las amenazas y fortalecer a los aliados es la clave para salir con vida.

Ya sólo queda estar atento a las últimas noticias del juego que nos puedan llegar y esperar que el juego llegue todo lo pulido que debe llegar ante la expectación que el juego tiene.

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