Starfield, el muy esperado juego de Bethesda, tiene como objetivo crear una experiencia inmersiva en un vasto espacio de juego con una red compleja de sistemas y mecánicas. Siguiendo su filosofía de ofrecer a los jugadores una amplia variedad de opciones, incluso en el combate, Starfield contará con una diversidad de fabricantes de armas, cada uno con atributos, fortalezas y estilos visuales únicos.
En una reciente entrevista en el sitio web oficial de Bethesda, el artista principal de armas, Dane Olds, habló sobre las armas Combatech en particular y cómo se integran en el mundo de Starfield. Olds mencionó que estas armas están diseñadas para ser óptimas en el contexto de los viajes espaciales, siendo compactas y livianas.
«Cuando creamos las armas Combatech para Starfield, queríamos que fueran objetos optimizados para los viajes espaciales«, explicó Olds. «Esto significaba reducir al máximo el peso y hacer que fueran lo más compactas posible para adaptarse a los estrechos confines de una nave espacial. Como resultado, las armas Combatech están construidas con aleaciones metálicas ligeras y polímeros, y suelen tener diseños bullpup».
Starfield promete ofrecer a los jugadores una amplia variedad de experiencias, desde explorar planetas hasta aventurarse en el vasto espacio. El enfoque en la diversidad y las posibilidades se extiende también al arsenal de armas disponibles, y estamos ansiosos por ver cómo se anima a los jugadores a utilizarlas en diferentes situaciones.
El lanzamiento de Starfield está previsto para el 6 de septiembre en Xbox Series X/S y PC. Recordad seguirnos en Área Xbox para manteneros informados de todas las novedades del mundo del videojuego.
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