Grand Theft Auto V añade reflejos ray tracing en Xbox Series y PS5

Grand Theft Auto V ha recibido recientemente la actualización 1.64 tanto en su vertiente online como en la individual. El título de Rockstar Games ya tenía ray tracing (no muy notable) en las consolas de nueva generación, pero solo en el modo calidad gráfica. En este modo el juego se bloqueaba a 30 fps. Ahora eso ha cambiado, y es que con esta nueva actualización hay reflejos ray tracing también en el modo rendimiento, que funciona a 60 fps. A partir de ahora podremos disfrutar de una buena calidad gráfica…

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Análisis: Ship of Fools

De la mano de Team17 y desarrollada por Fika Productions, nos llega Ship of Fools. Este título Roguelite con perspectiva aérea nos hará surcar los mares y descubrir los secretos que “la mar” nos aguarda. El toque humorístico nos acompañará durante toda la historia y si bien es cierto que lo podemos jugar acompañado (lo recomiendo), también podremos tomar un rumbo en solitario. Para esta ocasión, se ha analizado la versión de Xbox Series X/S en una Xbox Series X. Es el momento de tomar el timón e ir hacia…

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Inkulinati se lanza en Early Access el 31 de enero de 2023

El editor Daedalic Entertainment y el desarrollador Yaza Games han anunciado el lanzamiento de Inkulinati en versión Game Preview para Xbox Series y Xbox One. A su vez, también saldrá en Early Access para PC en la Microsoft Store,  Steam y GOG. La fecha escogida para su lanzamiento será el 31 de enero de 2023 y podremos disfrutarlo, además, a través de Xbox Game Pass desde el primer día.  Actualmente existe una demo que ya está disponible para todas las plataformas. También se planea una versión de Nintendo Switch cuando…

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Dead Space alcanza la fase gold

Dead Space, el remake, uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos ha alcanzado un importante hito en su desarrollo. El desarrollador Motive Studio ha anunciado que Dead Space ha alcanzado la fase gold. Eso significa que la producción principal del juego ya ha concluido y el código maestro del juego está listo para ser grabado en discos y lanzado en las stores digitales de las distintas plataformas. Es más que probable que el equipo de desarrollo continúe solucionando errores y mirando con lupa lo que le cuenten…

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