Halo Infinite vuelve a retrasar su campaña cooperativa y el modo Forge

Halo Infinite se lanzó al público sin modo cooperativo ni Forge. Ambos modos valorados ampliamente por los fans de la saga. El plan era lanzar la campaña cooperativa con la segunda temporada y Forge con la tercera, sin embargo, al alargarse la primera temporada, esto se ha retrasado. El modo Forge, según filtraciones, permitirá a los jugadores alterar el clima, cambiar los biomas del mapa y más. Podéis saber más acerca de este modo aquí. 343 Industries ha ofrecido recientemente nuevos detalles sobre la segunda temporada, Lobos Solitarios, que se…

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Una publicación pone números a las ventas de Xbox en Japón

Seguro que a nadie sorprende si decimos que PlayStation y Nintendo son las marcas de consolas dominantes en Japón. El país del sol naciente es muy patriota y está orgulloso de dos de sus empresas tecnológicas con años a sus espaldas como son Nintendo y Sony. Ambas han tenido una presencia comercial dominante de manera casi insultante en Japón. La marca Xbox, como extranjera y ajena a la tradición de las otras dos, nunca ha tenido el reconocimiento ni, por tanto, las ventas de éstas. Sin embargo, Xbox celebró recientemente…

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TURTLE BEACH presenta sus nuevos auriculares inalámbricos: Stealth 600 Gen 2 Max y Stealth 600 Gen 2 USB

Turtle Beach Corporation, marca líder en accesorios gaming, anuncia los Stealth 600 Gen 2 MAX y Stealth 600 Gen2 USB como las nuevas incorporaciones a la serie Stealth 600. Se trata de la más vendida de auriculares gaming inalámbricos de la marca. Los Stealth 600 Gen 2 MAX utilizan las tecnologías inalámbricas más modernas para evitar latencia y la pérdida de conectividad. Además, ofrecen la posibilidad de utilizarlos en distintos sistemas de juego como Xbox Series X|S y Xbox One o PS5 yPS4, así como en Nintendo Switch o PC.…

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RGG Studio trabaja en varios desarrollos además de Yakuza 8

Ryu Ga Gotoku Studio, abreviado como RGG Studio, no ha dejado de recibir elogios en los últimos años con las entregas de Yakuza. La marcha, tanto del director como del productor, el pasado año, preocupó mucho a los fans pero está claro que la cosa no va nada mal. El estudio además se ha encargado de asegurar a los fans de que pueden estar tranquilos, que hay contenido para rato. En una entrevista concedida al medio japonés Denfaminico Gamer, el nuevo director, Masayoshi Yokoyama, aseguró que el estudio está trabajando…

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Lunes de Game Pass: Aliens: Fireteam Elite

Desarrollado por Cold Iron Studios, Aliens: Fireteam Elite es un juego de disparos en tercera persona que nos sumerge en el universo de Alien para no dejarnos salir tan fácilmente. El juego nos pone en la piel de un Marine Colonial destinado en la USS Endeavour, nave encargada de responder a una llamada de socorro de las colonias exteriores. 23 años después de los eventos de Aliens: el Regreso, el Cuerpo de Marines ya se ha encontrado en más de una ocasión con plagas de Xenomorfos, pero esta vez podría…

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Halo Infinite: la temporada 2 se llama «Lobos Solitarios»

Halo Infinite se ha convertido en el lanzamiento más grande de la franquicia, como os comentamos aquí, rompiendo records de ventas y jugadores online. Pero no es oro todo lo que reluce, ya que el título ha estado últimamente falto de actualizaciones relevantes, causando descontento en parte de la comunidad, hasta ahora. 343 Industries se está preparando para inyectar nuevo contenido en el multijugador con su segunda temporada, que se llamará «Lobos Solitarios» y estará disponible el 3 de mayo. Como era de esperar la segunda temporada traerá bastante contenido,…

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DOOM 2: nuevo nivel creado por John Romero

Veintiocho años después de su lanzamiento, DOOM 2 recibe un nuevo nivel en el que los jugadores nos enfrentaremos a las hordas infernales. El nivel ha sido creado por el mismísimo John Romero, uno de los creadores originales de DOOM y uno de los diseñadores de DOOM 2. El nivel, llamado One Humanity, es el primer nivel que Romero ha creado para el juego desde su lanzamiento original en 1994. Para poder jugarlo deberás comprar el archivo WAD en el sitio web oficial de Romero. Se requiere una copia oficial…

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STALKER 2: confirmada parada en su desarrollo

Estamos viviendo unos delicados momentos en el continente europeo debido al conflicto militar provocado por la invasión de Rusia a Ucrania. La industria del videojuego no se encuentra al margen de este conflicto. Por ello, también sufre las consecuencias de una parada brusca y radical de toda vida cotidiana. En este sentido, nos llega la noticia de que por parte del estudio ucraniano GSC Game World, encargado del desarrollo de STALKER 2, ha anunciado que paran su desarrollo. A principios de año ya recibimos la noticia que el lanzamiento de…

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