Píxel Sonoro entrevista a Curtis Schweitzer, compositor de Halo Infinite

Dentro de este mundillo, siempre es grato toparse con personas que intentan realizar apuestas atrevidas, ideas y trabajos que se salen de lo común. En este caso, tenemos el placer de contar con Píxel Sonoro. Para quien no le conozca, hablamos de Iván García, graduado en Historia y Ciencias de la Música o lo que es lo mismo, Musicólogo. Iván lleva un año realizando un pequeño podcast en el que se trata la música de videojuegos desde un amplio espectro de puntos de vista.

En su podcast, Iván realiza un análisis musical profundo, donde tiene en cuenta el contexto histórico y muchos otros factores. Eso sí, siempre desde un punto de vista divulgativo, tratando cada uno de estos temas de forma sencilla y amena. Además de esto, en su trabajo podemos encontrar entrevistas a grandes compositores de la industria. De hecho, en este artículo venimos a hablar concretamente de la última entrevista que podemos encontrar en este fantástico podcast. En esta ocasión le ha tocado el turno a Curtis Schweitzer, compositor de Halo Infinite o Starbound entre otros. Sin más, os dejamos con la entrevista, que la disfrutéis.

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Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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