Skydrift Infinity: carreras para Xbox…¡con aviones!

Skydrift Infinity es un divertido juego de carreras arcade lleno de acción donde vamos a poder participar en carreras armadas de aviones y combates a muerte, entre otras muchas competiciones.  El título, editado por HandyGames y desarrollado por Digital Reality, apuesta por un estilo ligero, rápido y vertiginoso y centra su premisa jugable en un aspecto concreto: si no puedes adelantarlos, ¡derríbalos! Durante las carreras la estrategia se vuelve clave ya que podremos acumular hasta dos poderes diferentes en el arsenal de nuestro avión y después recolectar mejoras para aumentar…

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Entrevista con Andrew Upson, co-fundador de UPspec Gaming (xScreen)

El primer año de vida de Xbox Series nos está dando muchas alegrías. En lo que estrictamente se refiere a videojuegos, la maquinaria poco a poco empieza a funcionar y ya contamos con grandes títulos en camino. A corto, medio y largo plazo, las consolas de Microsoft están bien cubiertas, pero hay otros campos de gran importancia. El lanzamiento de nuevas consolas es sinónimo también de multitud de nuevos accesorios y periféricos. Nuevos mandos compatibles, auriculares, incluso hemos llegado a ver los primeros televisores con «etiqueta Xbox», pero si hay…

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Sonic Colors Ultimate muestra su nuevo trailer

sonic colors ultimate xbox

El lanzamiento de Sonic Colors: Ultimate ya está muy próximo y poco a poco SEGA va mostrando nuevos detalles. El esperado remake, que fue mostrado durante el evento del Sonic Central de mayo, ha desvelado un nuevo trailer en el que se detallan más novedades. Para quien aún no lo sepa, esta versión supone una actualización de una de las mejores entregas de la saga de plataformas, lanzada originalmente en el ya no tan cercano 2010. Mejoras gráficas y jugables El nuevo trailer, que podéis ver justo encima de estas…

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Avalanche Studios alaba el modelo de Game Pass

Parce claro que tras años del lanzamiento del servicio, Xbox Game Pass no es solo una oferta excelente para el usuario/consumidor de videojuegos, sino que también es algo beneficioso para desarrolladores y editores. Recientemente, en una entrevista, el director ejecutivo de Avalanche Studios, Pim Holfve aseguró que el modelo de negocio de Game Pass ha sido muy rentable para su compañía. Esto es especialmente relevante cuando hablan de su propio juego autoeditado, The Hunter: Call of the Wild. Además de poder llegar a un público más amplio, Holfve dice que…

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