Aún con la resaca que nos dejó la increíble noticia sobre la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, hoy les queremos traer, la lista actualizada de desarrolladoras que forman parte de la familia Xbox Game Studios (al menos hasta el día de hoy).
Sin embargo, antes de empezar con este largo listado, es importante señalar al día de hoy que Microsoft cuenta con la mayor colección de firts – party más grande de todas, poniendo punto final a la errónea concepción de Xbox no tiene juegos que ofrecer a los usuarios , una leyenda urbana que aun recorre las escabrosas esquinas de algunos foros o incluso de medios digitales, que quedará como un cuento para asustar a los mas incautos.
La concepción que Microsoft no tiene juegos que ofrecer a los usuarios, pasará a ser tan solo una leyenda urbana
La adquisición de ZeniMax Media por la impresiónate suma de 7.5 billones de dólares se traduce en un mensaje claro por parte de los de Redmond a todos sus usuarios: la creación de más juegos exclusivos en todos los géneros, ¿Cómo? Con los 24 estudios que hoy conforma la alineación verde, se dice pronto, pero si tomamos en consideración los movimientos internos de la compañía, vemos que, en tan solo 2 años han adquirido 7 desarrolladoras con talentosísimos profesionales, algo nunca visto en la industria, ¡ah! y esto sin tomar en cuenta que Microsoft tiene la intención de seguir adquiriendo estudios (puedes leer nuestro artículo al respecto en este enlace), ¡sin duda, un momento emocionante para ser usuario de Xbox!. ¿empezamos con la lista? ¡vamos allá!
The Initiative
Lanzamientos notables: N / A
Actualmente trabajando en: TBC
Fundada en: 2016
Construida desde cero y encabezada por el ex director del estudio Crystal Dynamics Darrell Gallagher, con personal de BioWare, Naughty Dog, Respawn Entertainment y otros. Actualmente trabajando en un proyecto super ambicioso «AAA», sin duda el mejor secreto guardado de Microsoft.
Ninja Theory
Lanzamientos notables: Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017), Bleeding Edge (2020)
Actualmente trabajando en: Senua’s Sage: Hellblade 2 (PC / Xbox Series X, TBC), Project: Mara (TBC)
Adquirido en: 2018
Ninja Theory es un estudio caracterizado por estar a la vanguardia en tecnología de captura de movimiento de última generación y actualmente está desarrolando una secuela de Hellblade , además de un nuevo juego de horror que se conoce como Project: Mara.
343 Industries
Lanzamientos notables: Halo: Master Chief Collection (2014), Halo 5: Guardians (2015).
Actualmente trabajando en: Halo Infinite (PC / Xbox Series X, TBC 2021)
Fundada en: 2007
Administra toda la franquicia Halo y actualmente concentrados en el esperadísimo título de Halo Infinite, que fue retrasado hasta el 2021 para darle tiempo al equipo de pulir y mejorar todos los detalles relacionados a este título.
Alpha Dog Games
Lanzamientos notables: Wraithborne (2012), MonstroCity Rampage (2017)
Actualmente trabajando en: TBC
Adquirido en: 2020
Es un desarrollador centrado en dispositivos móviles para el mercado de iOS y Android.
Arkane Studios
Lanzamientos notables: Dishonored (2012), Prey (2017)
Actualmente trabajando en: Deathloop (PS5 / Xbox Series X / PC, 2021)
Adquirido en: 2020
Desarroladora conocida por construir simuladores inmersivos complejos, mecánicas de elección y consecuencias a lo largo de las historias, actualmente se encuentra trabajando en Deathloop, que llegará a Xbox Series X y PC a finales de año.
Compulsion Games
Lanzamientos notables: Contrast (2013), We Happy Few (2018)
Actualmente trabajando en: TBC
Adquirido en: 2018
Versátiles desarrolladores con dos juegos desde su formación en el 2009, con un innegable sentido del estilo, actualmente no se ha revelado su próximo proyecto
Double Fine Productions
Lanzamientos notables: Psychonauts (2005), Brutal Legend (2009)
Actualmente trabajando en: Psychonauts 2 (Multi, 2021)
Adquirido en: 2019
Especialistas en crear géneros de culto, desde su formación en 2000, nos ha llevado juegos de mundos extraños y maravillosos, tales como Psychonauts y más allá de Psychonauts 2 previsto para 202, no se ha revelado su próximo proyecto.
id Software
Lanzamientos notables: Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), Quake (1996) Doom (2016), Doom Eternal (2020)
Actualmente trabajando en: TBC
Adquirido en: 2020
Veteranos desarrolladores a quienes no les hace falta presentación , los mismos llevan a sus espaldas títulos como Wolfenstein y Doom, actualmente no se ha revelado en qué está trabajando.
inXile Entertainment
Lanzamientos notables: Torment: Tides of Numenera (2017), Wasteland 3 (2020)
Actualmente trabajando en: TBC
Adquirido en: 2018
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Especialistas en títulos RPG de alta calidad, responsables de juegos como Wasteland 3, aún no han revelado en qué está trabajando actualmente, sin embargo, hay rumores que el equipo está construyendo un RPG ‘AAA’ para Xbox Series X.
MachineGames
Lanzamientos notables: Wolfenstein: The New Order (Multi, 2014), Wolfenstein 2: The New Colossus (Multi, 2017)
Actualmente trabajando en: TBC
Adquirido en: 2020
Este estudio se hizo un nombre por sí mismo con sus shooters en primera persona, subversivos y de diseño estrecho, ejemplo claro de ello es Wolfenstein: The New Order, aún no se ha revelado en qué está trabajando actualmente.
Mojang Studios
Lanzamientos notables: Minecraft (2011), Minecraft Dungeons (2020)
Actualmente trabajando en: Minecraft
Adquirido en: 2014
Adquirido por Microsoft en 2014, y responsables de uno de los juegos mas vendidos de la historia (200.000.000 de copias) Mojang ha estado actualizando y evolucionando diligentemente Minecraft en todas sus plataformas compatibles desde entonces.
Obsidian Entertainment
Lanzamientos notables: Pillars of Eternity (2015), The Outer Worlds (2019)
Actualmente trabajando en: Grounded (Xbox One, 2020), Avowed (PC / Xbox Series X, TBC)
Adquirido en: 2018
Desarrollador legendario de juegos de rol, ya sea en títulos de acción, como Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, o inclinándose más hacia el lado de la estrategia con Pillars of Eternity. Actualmente ha lanzado Grounded en acceso anticipado y está trabajando en otro juego de rol inspirado en The Elder Scrolls pero con el Lore de Pillars of Eternity, llamado Avowed.
Obsidian esta trabajando en un juego de rol inspirado en The Elder Scrolls pero con el Lore de Pillars of Eternity
Playground Games
Lanzamientos notables: Forza Horizon 4 (2018)
Actualmente trabajando en: Fable 4 (Xbox Series X, TBC)
Adquirido en: 2018
Guardianes de los impresionantes Forza y Forza Horizon que se desarrolló en colaboración con Turn 10, Playground Games nos ha entregado consistentemente juegos de carreras de mundo abierto que van más allá de la mera competencia. Actualmente están trabajando en el RPG “AAA” Fable.
Rare
Lanzamientos notables: ¡tantos que dan para un artículo!
Actualmente trabajando en: Everwild (Xbox Series X, TBC)
Adquirido en: 2002
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Otro estudio británico legendario, tanto es así que es difícil saber por dónde empezar. Así que saltemos la lección de historia y avancemos al presente. Rare sigue apoyando y actualizando Sea of Thieves, uno de los mejores juegos multijugador de la generación, mientras trabaja en una nueva experiencia cooperativa en Everwild.
Roundhouse Studios
Lanzamientos notables: N / A
Actualmente trabajando en: TBC
Adquirido en: 2020
Integrado por desarrolladores que estuvieron con Human Head Studios hasta el final con experiencia en todos los géneros, desde FPS hasta juegos de rol, actualmente es imposible saber en qué está trabajando, pero sea lo que sea, es probable que aún se encuentre en las primeras etapas de preproducción.
Tango Gameworks
Lanzamientos notables: The Evil Within (2014), The Evil Within 2 (2017)
Actualmente trabajando en: Ghostwire: Tokyo (PC / PS5, 2021)
Adquirido en: 2020
Tango Gameworks es el estudio de Shinji Mikami, el famoso creador de clásicos del terror Resident Evil , Dino Crisis o The Evil Within, en la actualidad tienen previsto el lanzamiento de su más reciente proyecto Ghostwire: Tokyo.
Ghostwire Tokyo llegará a Xbox pero con retrasos, puedes leer nuestro artículo aquí
The Coalition
Lanzamientos notables: Gears of War 4 (PC / Xbox One, 2016), Gears 5 (PC / Xbox One, 2019)
Actualmente trabajando en: TBC
Fundada en: 2010
Cuando Microsoft adquirió los derechos de Gears of War de Epic Games en 2014, fue entregado a The Coalition. El estudio ahora lidera la producción de la franquicia, ampliando el alcance de la serie con cada nueva entrega. La Coalición aún no ha anunciado qué hará a continuación, pero puedes apostar que tendrá forma de Gears.
Turn 10
Lanzamientos notables: Forza Motorsport 7 (PC / Xbox One, 2017)
Actualmente trabajando en: Forza Motorsport (Xbox Series X, TBC)
Fundada en: 2001
Desde su formación, Turn 10 ha sido conocido por su meticulosa atención al detalle, trabajando para crear los simuladores de carreras más realistas y atractivos que se pueda imaginar. Actualmente está construyendo una experiencia Forza de próxima generación para Xbox Series X.
Undead Labs
Lanzamientos notables: State of Decay (PC, 2013), State of Decay 2 (PC / Xbox One, 2018)
Actualmente trabajando en: State of Decay 3 (PC, Xbox Series X)
Adquirido en: 2018
Undead Labs ha tenido como objetivo ofrecer la mejor experiencia de supervivencia de zombis desde su formación. El estudio está trabajando actualmente en State of Decay 3 para Xbox Series X.
World’s Edge
Lanzamientos notables: Age of Empires: Definitive Edition (PC, 2019)
Actualmente trabajando en: Age of Empires 4 (PC, TBC)
Fundada en: 2019
Si bien World’s Edge no es directamente responsable de la creación de nuevos juegos, se ha posicionado como cuidador de una de las franquicias más grandes de Microsoft. El estudio coordina el desarrollo de Age of Empires, trabajando para garantizar que los estudios externos como Relic Entertainment y Forgotten Empires estén correctamente alineados.
Xbox Game Studios Publishing
Lanzamientos notables: N / A
Actualmente trabajando en: N / A
Fundada en: 2000
Xbox Game Studios Publishing es un grupo interno dentro del grupo Xbox Game Studios que brinda soporte tanto a desarrolladores externos como a aquellos que pertenecen al grupo más amplio. Así pues, el equipo de Global Publishing trabajó para dar vida a títulos como Sunset Overdrive y Crackdown 3, siendo su más recientemente proyecto Tell Me Why.
ZeniMax Online Studios
Lanzamientos notables: The Elder Scrolls Online (Multi, 2014), Fallout 76 (Multi, 2018)
Actualmente trabajando en: N / A
Adquirido en: 2020
ZeniMax Online Studios es responsable de crear y supervisar los juegos enfocados en línea de Bethesda, como The Elder Scrolls Online y Fallout 76. No se cree que el estudio tenga nada nuevo en proceso, aunque, continuará apoyando y haciendo crecer estos juegos. mucho en el futuro.
Bethesda Softworks
Lanzamientos notables: The Elder Scrolls (Arena)
Actualmente trabajando en: N / A
Adquirido en: 2020
Empresa desarrolladora y editora de videojuegos de ordenador fundada por Christopher Weaver en el año 1986, muy conocida por crear la serie de videojuegos de rol The Elder Scrolls.
Bethesda Game Studios
Lanzamientos notables: Fallout 3 (Multi, 2008), The Elder Scrolls 5: Skrim (Multi, 2011)
Actualmente trabajando en: Starfield (TBC), The Elder Scrolls 6 (TBC)
Adquirido en: 2020
Bethesda Game Studios ahora parte de Xbox Game Studios es una desarrolladora interna de Bethesda Softwork, Microsoft se ha hecho con uno de los equipos más exitosos e influyentes de la industria, responsables de supervisar las franquicias Fallout y The Elder Scrolls, aunque también tiene una nueva IP en proceso llamada Starfield.
Con la adquisición de ZeniMax, Microsoft aumentó la familia de estudios de desarrollo a 24.
Así ha quedado la alineación hasta la presente fecha de Xbox Game Studios. ahora bien ¿cuales otros formarán parte de este Dream Team? solo el tiempo lo dirá… o nosotros en breve….