GTA V vende más de 130 millones de unidades

Pocas sagas tienen el privilegio de convertirse en un sinónimo de éxito cada vez que lanzan un nuevo título. Esos que desde el primer día pulverizan los datos de venta, zarandeando la industria del videojuego como pocas veces hemos visto. Y Grand Theft Auto es una de esas sagas, convirtiéndose en leyenda viva dentro del mundillo. Los pretéritos GTA y GTA 2 no presagiaban el gigante en el que se convertiría la marca a día de hoy, y fue con GTA III cuando empezó a fraguarse el verdadero éxito de…

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Presentación de Robocop para Aftermath, el nuevo DLC de Mortal Kombat 11.

Robocop

Mañana es el día en el que nuevo DLC Aftermath de Mortal Kombat 11 verá la luz. Días atrás hemos visto un gameplay en el que se nos presentaba un combate entre nuestro querido Terminator y el mítico Robocop, ciborg justiciero de la ciudad de Detroit, interpretado por Peter Weller. Este personaje va ser uno de los que se incluirán en el nuevo DLC junto a Sheeva y Fujin y en el que también se va extender la campaña del juego con cinco capítulos. Como pudimos ver en aquel vídeo…

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93 juegos antes de abril de 2025; así es el futuro de Take-Two

Take-Two lleva años agrandando su presencia en el mundo del videojuego. Normalmente, se suele relacionar directamente a la compañía con Rockstar Games, una de las marcas más potentes en su haber. Pero la distribuidora es mucho más que Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, puesto que se incluyen los proyectos de 2K Games o Private Division entre otros. Siendo una de las compañías más activas en la industria, Take-Two tiene planes para seguir manteniendo su estado de forma. Numerosos lanzamientos llegarían en los próximos años. Durante la reciente evaluación…

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Análisis de Mafia II: Definitive Edition

Corrían los años 40 y 50 en Nueva York, tiempos difíciles en los que las convulsas calles de la gran ciudad se teñían de sangre y corrupción. La droga y otros negocios de dudosa legalidad enturbiaban cada esquina de Empire Bay. Los bajos fondos, dominados por las familias, son una constante fuente de violencia en la que cada bando se retroalimenta del otro. Y ahí estaba Vito Sacaletta, un joven de ascendencia italiana recién llegado de la guerra. La vida no era fácil, y Vito pronto se vio envuelto en…

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Los Lunes de Game Pass en Area Xbox

Volvemos con cada lunes con una de nuestras secciones favoritas. Desde Área Xbox nos encanta bucear en el catálogo de Xbox Game Pass en busca de alguna joya oculta. No obstante, hoy no hemos tenido que bucear demasiado para encontrar uno de esos títulos que enamoraron a miles de personas al género del JRPG. Estamos hablando de uno de los más recientes añadidos, Final Fantasy IX. La obra de Squaresoft es uno de los grandes clásicos de la saga. Y no es para menos, este título es una obra única,…

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Project Warlock anuncia su llegada a Xbox One

Si eres un amante de los shooters más clásicos, Project Warlock es para ti. Con un diseño retro que recuerda a las primeras entregas de Doom o Quake, Buckshot Software quiere que vuelvas a la década de los 90. En Project Warlock, tomaremos el control de un misterioso predicador que tendrá la misión de liberar al mundo de las fuerzas del mal. Durante nuestra misión tendremos que atravesar 60 niveles llenos de todo tipo de criaturas infernales y robots. Para hacer frente a estos niveles, contaremos con hasta 38 armas y…

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El tercer DLC para Borderlands 3 presenta bandidos, forajidos y un «planeta fronterizo»

El próximo DLC de pago para Borderlans 3 llamado Bounty of Blood: A Fistful of Redemption, nos traerá misiones de justicia fronteriza contra bandidos y forajidos en el planeta Gehenna. Bounty of Blood se pondrá a la venta el próximo 25 de junio. El «planeta fronterizo» Gehenna es un nuevo escenario, con nuevos personajes, nuevas mecánicas de juego y nuevo botín de temática occidental. Hay una recompensa en los Jinetes del Diablo, una banda de forajidos atacando la ciudad de Vestige con la ayuda de criaturas modificadas genéticamente. El DLC…

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El jefe de Mortal Kombat, cree que los tiempos de carga más cortos en Xbox Series X permitirán posibilidades inimaginables

Ed Boon, jefe de Mortal Kombat, comento en una retransmisión con Geoff Keighley para los Summer Game Fest, que mientras muchas personas solo se centran en cuanto mejorarán los gráficos en los juegos de próximas consolas, lo que más le entusiasma es la reducción de los tiempos de carga en los juegos de próxima generación. Boon cree que los tiempos de carga más cortos permitirán a los desarrolladores crear cosas que antes eran imposibles en los juegos. «Es gracioso cuando estas nuevas consolas salen al mercado y todo el mundo…

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