Minecraft Dungeons muestra sus primeros 45 minutos de juego

Una de las propuestas más locas de Microsoft para este año es Minecraft Dungeons. El popular Minecraft se aleja de su particular estilo de juego para adentrarse de lleno en el Action Rpg. Con una vista isométrica y una jugabilidad que irremediablemente recuerda a Diablo, llega esta nueva propuesta. A todo lo anterior, se le suma un cooperativo que nos garantizará horas y horas de diversión en compañía. A pesar de que el juego aún no se ha estrenado de forma definitiva, ya es posible disfrutar de su beta desde…

Me interesa

Soulcalibur VI anuncia a Haohmaru

La emblemática saga de lucha Soulcalibur, sigue renovándose. Esta popular saga, se ha caracterizado por contar entre su plantel de luchadores con grandes invitados. Y es que, hemos podido ver en sus títulos a personajes como Geralt de Rivia o el mismísimo Yoda. Es por ello, que Bandai Namco no quiere perder el ritmo. En esta ocasión estamos ante otro gran invitado como es Haohmaru. Para quien no conozcan a este nuevo personaje, estamos hablando de uno de los grandes protagonistas de Samurai Shodown. Desde la creación de Samurai Shodown…

Me interesa

Shantae and the Seven Sirens se lanzará en Xbox One y PC en mayo

Shantae and the Seven Sirens se lanzará para Xbox One y PC el 28 de mayo por 29,99 €, anunció el editor y desarrollador WayForward. La actualización “Parte 2” para la versión Apple Arcade lanzada anteriormente también está ahora disponible. Las ediciones de colección y el estándar físico de impresión limitada también están planificadas para su lanzamiento a través de Limited Run Games. Más detalles serán anunciados en una fecha posterior. Aquí hay una descripción general del juego, a través de WayForward: Agítate el pelo y sacude las caderas: el estudio de juegos independiente WayForward se emociona…

Me interesa

Análisis de Grizzland

Esta generación ha sido el florecimiento de propuestas que buscan el retorno a la estética retro, la recuperación de los 8 o lo 16 bits como estética de los videojuegos. Y eso ha traído para los videojuegos una proliferación de juegos increíblemente hermosos, pero también increíblemente mediocres y malos. Kuhd0 se aventuraron dentro de este influjo para traernos su nuevo juego, Grizzland. Grizzland lleva esta apuesta mucho más allá, jugando con una propuesta de juego bastante amplia, una suerte de mundo abierto, pero dotado todo de un minimalismo de base.…

Me interesa

La próxima semana Ori and the Will of the Wisps recibirá un gran parche

Ori and the Will of the Wisps lleva ya algún tiempo con nosotros pero el juego nunca ha ido fluido del todo. Tiene problemas de parones mientras jugamos de unos segundos, bajadas de framerate bastante notables en algunas zonas, no saltan algunos logros, problemas de sonido, etc. Pues bien Moon Studios lanzará un enorme parche en la próxima semana que pretende arreglar todos estos problemas. Moon Studios: Estamos trabajando las 24 horas para ofrecerte un parche en los próximos días que corrige problemas de rendimiento y una gran cantidad de…

Me interesa

La banda sonora de Elden Ring será realizada por el compositor de Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice

En su perfil de Twitter, Yuka Kitamura ha confirmado que está trabajando en la banda sonora de Elden Ring. Anteriormente, el compositor trabajó en la música de Dark Souls II y III, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y Deracine. En una nota relacionada, el informante Omni, quien ha revelado algunas curiosidades sobre el juego en las últimas semanas, habló del silencio que rodea a Elden Ring en los foros de ResetEra. Bandai Namco está trabajando en “cosas” relacionadas con la comercialización del juego, pero varios factores, incluida la pandemia de…

Me interesa

Halo Infinite sigue en camino para su lanzamiento en 2020, aunque Matt Booty reconoce el desafío que esto supone

Parece que es solo cuestión de tiempo que los próximos juegos que se lanzarán en 2020 comiencen a retrasarse un poco, ya que la pandemia de coronavirus en todo el mundo ha obligado a muchos desarrolladores a trabajar desde casa. Cuando se trata del equipo de Xbox, específicamente, parece que muchos de los estudios firts party han tenido dificultades para orientarse hacia estas nuevas líneas de desarrollo, a pesar de que Microsoft ha tenido en cuenta la seguridad por encima de todo. El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha declarado que tanto…

Me interesa