Los desarrolladores de Outriders hablan sobre el proceso de creación de una nueva IP

Square Enix y People Can Fly recientemente retiraron el telón de los próximos  Outriders, una nueva IP creada por el estudio detrás de  Bulletstorm que promete ofrecer acción de saqueo y un nuevo universo de ciencia ficción para que los jugadores se sumerjan dentro. Como uno de los primeros juegos que se ha confirmado como título de lanzamiento para Xbox Series X , la gente siente bastante curiosidad acerca de lo que tendrá que ofrecer, y en una nueva entrevista en video, los desarrolladores del juego hablan sobre el proceso de construir un universo completamente nuevo desde cero.

El director de arte Bartosz Bieluszko y el director de arte técnico Krzysztof Dolas hablan sobre cómo la perspectiva de crear una nueva IP era «aterradora» al principio, pero que el proceso lentamente dio paso al flujo de nuevas y emocionantes ideas para la historia, el escenario, el arte, la mecánica del juego y más. 

Outriders  saldrá para Xbox One, Xbox Series X y PC en estas vacaciones. Los desarrolladores han minimizado la idea de que será un juego de servicio en vivo y, en cambio, prometen que están «lanzando con un juego completo».

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