Daymare: 1998 – El emocionante survival horror en tercera persona llegará a Xbox One el 28 de abril

Los publishers Destructive Creations, ‘All in! Games’ y el estudio desarrollador Invader Studios se enorgullecen en anunciar el lanzamiento de la versión de consola de su exitoso survival horror clásico, Daymare: 1998. Cuando tres protagonistas del juego comenzaron a solucionar el incidente en los laboratorios de Hexacore, todos los ojos estaban puestos en el contagio que se extendía sobre otras plataformas. La espera está por terminar. Slipgate Studios es el socio principal de los publishers y desarrolladores que se encargan del porting de Daymare: 1998. Sin dudas un trabajo duro…

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Microsoft experimenta con una nueva tecnología para mejorar las texturas a baja resolución en tiempo real

Microsoft está experimentando con una nueva tecnología que escala las texturas de baja resolución en tiempo real. Esta IA debería mejorar automáticamente las texturas de baja resolución, escalarlas y mapearlas significativamente mejor. ¿Qué significa esto para el desarrollo del juego? Por ejemplo, los juegos podrían entregarse con un tamaño de memoria significativamente menor, ya que ahorras mucha memoria para texturas de alta resolución como descargas, pero simplemente dejas que la IA haga el trabajo. Entonces, en lugar de ofrecer texturas de alta resolución para descargar, se intenta escalar las texturas de baja resolución…

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El futuro de Gears of War esta asegurado, dice Matt Booty

Después de que Rod Fergusson anunció oficialmente que se mudaría de The Coalition a Blizzard después de 14 años de Gears of War, deja un estudio de Xbox sin guía. Esto plantea muchas preguntas, especialmente entre los fanáticos de Gears y Xbox. Pero Matt Booty rápidamente habló en una conferencia telefónica con Gamesindustry.biz, tranquilizando a todos los jugadores de Gears 5 y asegurándoles que el futuro de Gears of War esta asegurado. Matt Booty dijo: “Tanto en términos de desarrollar Gears of War como de revolucionar el juego, estoy seguro de que…

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