Se anuncia Torchlight III

Posiblemente si eres un fan de los Action RPGs, la saga Torchlight te resulte muy familiar. Tenemos que remontarnos hasta 2009, para hablar de su primera entrega. En ese momento, Runic Games crearía un título que ha sido siempre muy querido por los jugadores. Tras esta primera entrega, la compañía no dejaría pasar la oportunidad de lanzar una secuela directa. Al igual que en la obra original, conseguirían crear un título sólido y con diversión a raudales. Su estilo cartoon, sus posibilidades de personalización y un multijugador adictivo, fueron las…

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ID Software confirma que no habrá micropagos en Doom Eternal.

En una época donde los pases de batallas, los micropagos y demás transacciones con dinero real están hasta en la sopa, en ID Software, creadores de Doom Eternal van a prescindir totalmente de este tipo de políticas. Así lo ha confirmado el director creativo Hugo Martin a través de Facebook contestando a un usuario de esta red social. En la siguiente imagen podemos ver las respuesta de Hugo Martin al mensaje de Facebook. Como podemos leer en la repuesta, Martin explica que Doom Eternal contendrá cosméticos y que se podrán…

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Watch Dogs Legion obtiene la primera entrevista In-Game con BBC News

Watch Dogs Legion se reveló en el E3 del año pasado con mucha especulación. El juego prometía muchas posibilidades con un sistema que te permite convertirte básicamente en cualquier NPC. Pero de eso hay un camino de dudas. El juego se programó originalmente para marzo. Pero fue uno de los varios juegos que se vio afectado por un gran retraso por parte de Ubisoft. Todo después del fracaso de Ghost Recon: Breakpoint que sacudió a la compañía en su núcleo. A través de BBC News, parece que obtuvimos la «primera…

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El director creativo de Bleeding Edge habla sobre los desafíos del combate cuerpo a cuerpo

Bleeding Edge de Ninja Theory no es el título que todos estaban esperando como siguiente gran juego de la compañía. Bastante diferente a lo que había hecho hasta ahora. Aunque ya ha despertado interés en parte de la industria. Sabemos que ha sido desarrollado por un equipo relativamente pequeño, pero hay otros desafíos además de eso. El juego tiene muchos combates cuerpo a cuerpo, algo sobre lo que tuvieron que ser muy creativos. El director creativo del juego, Rahni Tucker, habló con Gamesindustry sobre el juego. Cuando se trataba de…

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Análisis de Iconoclasts – Un puzle Metroidvania

Tras su debut en PC llega Iconoclasts a Xbox One. Un plataformas en fundamento en la vena de Celeste y Hollow Knight, pero Iconoclasts da una vuelta de tuerca (aquí nunca mejor dicho) en diseño de niveles y solución de puzles. Nos encontramos ante un 2D de estilo pixel art 16 bits, publicado por Bifrost y desarrollado por el ‘hombre orquesta’ Joakim Sandberg. Trabajo que le ha llevado casi una década. Hecho admirable y es que Iconoclasts brilla por méritos propios. Tras una breve introducción podemos familiarizarnos con los controles…

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Lanzamientos de esta semana en Xbox One del 27 al 31 de Enero

Una nueva semana en Area Xbox os traemos los juegos que se lanzarán esta semana para vuestras Xbox One. En esta ocasión nos llegan juegos indie para todos los gustos desde una simpática aventura gráfica de un detective Koala, un galardonado juego de rol, un espectacular juego de motos y muchos más. Stone – 27 de enero Una historia interactiva en tercera persona para un jugador, donde un detective de koala con resaca se despierta para encontrar a su amante Alex ha sido secuestrado. Camine, hable, beba, baile, fume, mire, disfrute de…

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Primer tráiler de Journey to the Savage Planet que se lanzará a finales de Enero en Xbox One

El juego de exploración de acción cómica » Journey to the Savage Planet » de Typhoon Studios se lanzará el 28 de enero de 2020. Por 29,99 euros puedes obtener Journey to the Savage Planet con contenido adicional por adelantado en la tienda de Microsoft. El planeta AR-Y 26, donde aterrizamos misteriosamente, es como un rompecabezas gigante para que el jugador lo resuelva. Todo lo que necesitas para sobrevivir en este mundo hostil se puede obtener escaneando, disparando y recolectando la fauna y flora nativas. Los señores de la compañía en Kindred Aerospace están…

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