Judas, del creador de BioShock, saldrá en marzo de 2025

El reciente informe financiero de Take-Two ha revelado la posible ventana de lanzamiento de su nuevo título. Judas, el próximo juego del creador de BioShock, Ken Levine, está programado para lanzarse en marzo de 2025, coincidiendo a su vez con una lista de otros 87 proyectos que verán la luz de aquí a esas fechas.  Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, tuvo unas palabras cuando el medio IGN le preguntó sobre posibles retrasos que afecten al calendario de lanzamiento. “Tuvimos algunos retrasos en los últimos años pero nos sentimos realmente estables…

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Bioshock tendrá película producida por Netflix

Bioshock

Bioshock es una de las franquicias con un público más fuerte y entregado de todas las franquicias de los videojuegos. Desde su primera entrega de 2007 en la que nos introdujimos por primera vez en Rapture, la ciudad subterránea nos enamoró con su lúgubre y decadente ambiente de utopía fallida, y ahora podremos verla incluso más a detalle. Netflix, el gigante de la producción audiovisual de los servicios de streaming, ha anunciado que está trabajando en una película de la franquicia original de Ken Levine. Franquicia que, por cierto, puede…

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¿62 juegos en 3 años? El impresionante plan de Take-Two

62 juegos nuevos de Take-Two

Lanzar 62 juegos entre 2022, 2023 y 2024, fiscalmente hablando (es decir, hasta marzo de 2024, cuando termina el año fiscal de 2024). Ese es el ambicioso plan de la desarrolladora americana, Take-Two, conocida por numerosos juegos como Borderlands, Bioshock o Grand Theft Auto, una de las sagas más vendidas de la historia, ha anunciado recientemente que va a llevar a cabo su mayor apuesta a nivel de desarrollo de videojuegos. El plan es lanzar . En concreto, de entre estos 62 juegos de los que habla la compañía, nos…

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Take-Two planea lanzar una “nueva franquicia de Gearbox” para abril de 2022

Parece que Take-Two está más fuerte que nunca. En la convocatoria de ganancias de hace unos días se reveló que Borderlands 3 ha sido “el título de venta más rápida de 2K“. El juego ha vendido más de 13 millones de copias desde su lanzamiento en 2019. Además, la compañía aprovechó para anunciar sus planes para desarrollar una nueva franquicia de Gearbox Software.  Según Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la compañía tiene planeado el lanzamiento de hasta 21 juegos durante su año fiscal actual, que finaliza el 31 de marzo…

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El CEO de TAKE-TWO no apuesta por el juego en la nube

Xcloud

El actual CEO de TAKE-TWO, Strauss Zelnick, sorprende con unas declaraciones respecto al juego en la nube. No cree que sea el futuro, y explica su opinión en una entrevista con Protocol. El ejecutivo no está nada entusiasmado. No nos confundamos, Zelnick no dice que el juego en la nube sea algo malo. Y si nos fijamos en nuestro entorno más próximo, la verdad es que triunfa y es portada casi todos los días (servicios web, Internet of Things, big data, etc.). <<“Cualquier forma nueva de distribución que ofrezca buena…

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Take-Two habla sobre la importancia de Mafia como franquicia

Mafia es una de esas franquicias que siempre ha generado el interés de los jugadores. No obstante, la última entrega de la saga no fue bien recibida tanto por la crítica como por buena parte de los jugadores. Es por ello, que es interesante conocer la opinión de Karl Slatoff, presidente de Take-Two, acerca de la franquicia. Cómo decimos, Mafia es un título realmente querido por los jugadores, ¿Pero cómo ha sido de beneficioso para Take-Two? La respuesta es que Mafia ha sido una de las franquicias que más beneficios…

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GTA V vende más de 130 millones de unidades

Pocas sagas tienen el privilegio de convertirse en un sinónimo de éxito cada vez que lanzan un nuevo título. Esos que desde el primer día pulverizan los datos de venta, zarandeando la industria del videojuego como pocas veces hemos visto. Y Grand Theft Auto es una de esas sagas, convirtiéndose en leyenda viva dentro del mundillo. Los pretéritos GTA y GTA 2 no presagiaban el gigante en el que se convertiría la marca a día de hoy, y fue con GTA III cuando empezó a fraguarse el verdadero éxito de…

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93 juegos antes de abril de 2025; así es el futuro de Take-Two

Take-Two lleva años agrandando su presencia en el mundo del videojuego. Normalmente, se suele relacionar directamente a la compañía con Rockstar Games, una de las marcas más potentes en su haber. Pero la distribuidora es mucho más que Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, puesto que se incluyen los proyectos de 2K Games o Private Division entre otros. Siendo una de las compañías más activas en la industria, Take-Two tiene planes para seguir manteniendo su estado de forma. Numerosos lanzamientos llegarían en los próximos años. Durante la reciente evaluación…

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Red Dead Redemption II supera los 31 millones de copias vendidas.

Red Dead Redemption II está de enhorabuena, y es que a parte de estar entre los diez títulos más jugados en Xbox Live, según el último informe fiscal de resultados del año 2.020 de la empresa Take-Two Interactive Software, Inc; la segunda parte de la saga ha superado con crece los 31 millones de copias vendidas, cifras desorbitadas y de las que no todas las compañías pueden presumir. Pero no queda ahí la cosa para Take-Two, en este mismo informe se puede observar que un juego con 7 años en…

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Take Two estaría trabajando en secuelas y una nueva IP

Hablar de Take-Two, es hablar de uno de los gigantes de la industria del videojuego. Y es que la compañía cuenta con desarrolladoras como la propia Rockstar Games o 2K. Podríamos quedarnos simplemente aquí, pero si revisamos su catálogo encontraremos títulos como la saga de Bioshock. Con todo esto, esperamos que a nadie le coja por sorpresa el calificativo de gigante cuando nos referimos a Take-Two. Pues bien, recientemente Strauss Zelnick, ha dejado algunas pistas sobre los próximos lanzamientos de su compañía. En este sentido, Zelnick ha resaltado que se…

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