Assetto Corsa recibirá una secuela

Assetto Corsa es uno de los mejores simuladores de carreras jamás creado. El título desarrollado por Kunos Simulazioni y distribuido por 505 Games fue una de las grandes sorpresas del momento por el reducido tamaño del estudio. A lo largo de estos años tras su lanzamiento, el juego ha recibido gran soporte por parte de la comunidad de modders en su versión de PC así como pequeños DLC de contenido. Tras el éxito que cosecharon dieron vida a Assetto Corsa Competizione, un fantástico spin-off que cuenta ademas con la licencia…

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Cyberpunk 2 podría contener un modo multijugador

Después del DLC Phantom Liberty, CD Projekt Red ha pensado nuevas ideas para la secuela de Cyberpunk 2077. Aunque sus esfuerzos actualmente se están centrado en The Witcher 4, parece que el estudio polaco ya tiene en mente comenzar el desarrollo de producción de Cyberpunk 2 a finales de año. Actualmente, Cyberpunk 2 se encuentra en la etapa de diseño conceptual Cyberpunk 2 parece cada vez más real y tras unas palabras de Adam Badowski, director ejecutivo de CD Projekt: Este designio denominado como proyecto Orio contará con alrededor de…

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Alan Wake 2 tendrá expansiones gratuitas

Alan Wake 2

Estamos en pleno octubre, mes del terror,  y los aficionados a los videojuegos están ansiosos por lo que les depara el futuro. Entre las  novedades más prometedoras destaca Alan Wake 2, la esperada secuela desarrollada por Remedy Entertainment. Tras un breve retraso, el juego está programado para su lanzamiento el 27 de octubre. ¿Y qué podemos esperar de esta nueva entrega? Alan Wake 2 promete más de 20 horas de juego, sumergiendo a los jugadores en un mundo de misterio y terror. Pero eso no es todo: también se han…

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Xbox prepara una secuela de una franquicia importante

Xbox Games Showcase

Xbox no para de mostrarnos y sacar al mercado títulos de todo tipo. Hemos visto que estos últimos años parece que la estrategia encabezada por Phil Spencer (CEO Microsoft Gaming) se basa en diversificar el mercado. Prueba de ello, es la gran variedad de títulos que podemos jugar en las plataformas de Microsoft, destacando distintos géneros como: narrativo, estrategia, conducción, acción, aventura gráfica, plataforma, rol, etc. Además de añadir la posibilidad de disfrutarlos a través de la suscripción a Game Pass o Game Pass Ultimate. ¿Cuánto se tarda en desarrollar…

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El creador de Vampire Survivors no quiere hacer una secuela «cualquiera»

Luca Galante, creador del exitazo indie Vampire Survivors, ha comentado en una entrevista a GameSpot que no quiere una secuela del juego sin una idea «radicalmente nueva». De hecho, Galante cree que una secuela es bastante improbable. Alega que «el título original ya está diseñado para recibir tanto nuevo contenido, como nuevas mecánicas». Algo que, de momento, se está cumpliendo con sus constantes actualizaciones y su primer DLC «Legacy of the Moonspell», que no será el único. Vampire Survivors está ya disponible para Xbox Series X|S, Xbox One, dispositivos móviles…

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El siguiente Life is Strange podría estar en desarrollo

El estudio encargado de desarrollar el reciente Life is Strange: True Colors, Deck Nine; podría estar preparando la secuela. La primera parte tuvo un éxito comercial que para muchos ha sido esperado, por ello Square Enix parece haber encomendado esta secuela a Deck Nine. Una posible secuela para Life is Strange: True Colors Deck Nine ha publicado ofertas de trabajo recientemente. En una de estas ofertas, en concreto para el puesto de diseñador principal, se anunciaba la necesidad de este puesto para un juego de aventuras triple A todavía sin…

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El director de Rainbow Six Siege no cree que sea necesaria una secuela

Rainbow Six Siege, ha sido uno de los grandes aciertos de Ubisoft en los últimos años. El shooter táctico desarrollado por la compañía francesa sigue aun muy vivo, a pesar de ser lanzado el 26 de noviembre de 2015. Seis años desde un lanzamiento que a día de hoy sigue contando con una ingente base de jugadores y que sigue actualizándose de forma constante. A pesar de esto, muchos jugadores han comenzando a pensar si sería posible una secuela de Rainbow Six Siege. Con respecto a esta cuestión, la respuesta…

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Se anuncia el desarrollo de Ghostrunner 2

Ghostrunner 2, deja de ser un rumor para convertirse en una realidad. 505 Games y One More Level han anunciado que se encuentran trabajando en una secuela para su exitoso Ghostrunner. Tras un lanzamiento realmente espectacular, la compañía está convencida de que estamos ante una saga con un gran potencial. Algo que han demostrado al duplicar el presupuesto de desarrollo para esta secuela. Recordamos que, la primera entrega contaba con un presupuesto de 5 millones de euros, por lo que esta segunda parte quiere ser mucho más ambiciosa. Para los…

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El mítico Flashback contará con una secuela

Desarrollado por un equipo bajo la supervisión de Paul Cuisset, Flashback 2 será un plataformas de acción protagonizado una vez más por Conrad B. Hart. Lanzado hace casi 3 décadas, Flashback se adelantó a su tiempo ofreciendo grandes innovaciones con impresionantes animaciones de personajes. Pionero sin igual en 1992, el juego también alcanzó un estatus legendario gracias a su rica y atractiva historia. Publicar una secuela de Flashback es un verdadero honor para Stéphane Longeard, CEO de Microids: “Estamos emocionados de ofrecer a los fans una secuela de esta obra maestra de la historia de los videojuegos. En Microids, crecemos para ofrecer proyectos que destacan por su talento. Paul…

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Take Two estaría trabajando en secuelas y una nueva IP

Hablar de Take-Two, es hablar de uno de los gigantes de la industria del videojuego. Y es que la compañía cuenta con desarrolladoras como la propia Rockstar Games o 2K. Podríamos quedarnos simplemente aquí, pero si revisamos su catálogo encontraremos títulos como la saga de Bioshock. Con todo esto, esperamos que a nadie le coja por sorpresa el calificativo de gigante cuando nos referimos a Take-Two. Pues bien, recientemente Strauss Zelnick, ha dejado algunas pistas sobre los próximos lanzamientos de su compañía. En este sentido, Zelnick ha resaltado que se…

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