Se revela el rendimiento de Trine 5 en Xbox Series X/S

Frozenbyte anunció a principios de este mismo año Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Regresarán Amadeus, Zoya y Pontius a una nueva aventura de este juego de acción con plataformas cooperativo. Frozenbyte habla sobre diferentes aspectos de Trine 5 Kai Touvinen, gerente de marketing de Frozenbyte, confirma que el juego tendrá una duración aproximada de al menos 12 horas. También reveló detalles de rendimiento y resolución en las distintas consolas: Trine 5: A Clockwork Conspiracy se lanzará este verano en Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch y PC.…

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Series X podría lograr “FPS más estables” en juegos con un uso intensivo de la CPU

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Tanto PS5 como Xbox Series X van a ser maquinas impresionantes. Con el SSD de la primera y la GPU de la segunda, parece que ambas tienen una ventaja sobre la otra en diferentes áreas. En lo que respecta a la CPU, las dos están mucho más igualadas, aunque todavía hay una pequeña diferencia. La CPU Zen 2 personalizada de PS5 funciona a una frecuencia de 3,5 GHz, mientras que Series X funciona a una frecuencia de 3,8 GHz. Esa desigualdad, sin embargo, no terminará haciendo mucha diferencia. Según Petr…

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El modo rendimiento de Marvel’s Avengers no asegura los 60 FPS constantes

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Lo nuevo de Crystal Dynamics y Square Enix es ni más ni menos que un juego acerca de Marvel’s Avengers. Lamentablemente, tras el anuncio de que Spiderman será un personaje exclusivo de los usuarios de Playstation, el lanzamiento de este juego ha estado cubierto de polémica. Por otro lado, seguimos recibiendo información sobre un juego que sigue ilusionando a muchos fans de Marvel. Aún así, en esta ocasión las noticias que nos llegan no son del todo positivas. Como muchos juegos, este nuevo lanzamiento nos dejará elegir en sus opciones…

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Xbox Series X: Sus 16GB GDDR6 RAM permitirán transiciones instantáneas

Ahora que se ha revelado todo el alcance de la Serie X de Xbox y se ha vuelto claro que su consola de próxima generación promete ser una pieza impresionante de hardware, los desarrolladores de toda la industria han estado hablando al respecto y de lo que será capaz. Uno de esos desarrolladores es Terry Malham, CEO senior de Wild Sphere, los creadores de Gigantosaurus The Game. En una entrevista reciente con la revista GamingBolt, cuando se le preguntó sobre la memoria de la consola en particular, sus 16 GB de RAM…

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