Microsoft “empoderará” a Blizzard, según Phil Spencer

Como bien sabéis, recientemente tuvo lugar la BlizzCon 2023, donde se anunciaron próximos proyectos y contenidos para Diablo 4, Overwatch 2 o World of Warcraft. También es donde Phil Spencer, ahora CEO de Microsoft Gaming, aprovechó para subir al escenario y hablar sobre la importancia de Blizzard Entertainment y sus franquicias, además del “empoderamiento” que le otorgarán los de Redmond a la famosa compañía, ahora que operan bajo su paraguas. La influencia de Blizzard está en todas partes y, debido a su legado duradero y su desarrollo fenomenal y revolucionario,…

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Phil Spencer abre a Xbox un futuro de muchos juegos AAA japoneses

Phil Spencer ha declarado que los jugadores de Xbox podrán ver en su consola más lanzamientos AAA de estudios japoneses. En declaraciones a Game Watch, Spencer dijo que Xbox tendrá más juegos descritos por el entrevistador como “títulos AAA exclusivamente japoneses” en el futuro. “Para nada, creo que eso es lo que se puede esperar”, dijo Spencer cuando se le preguntó si habrá más lanzamientos japoneses exclusivos como Blue Dragon o Lost Odyssey en Xbox 360 (a través de VGC). Continúa después citando a Hi-Fi Rush como un juego japonés…

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The Elder Scrolls VI podría salir en todas las plataformas

The Elder Scrolls VI

Tras la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, Starfield es el primer título que ha sido exclusivo solamente para el ecosistema Xbox y PC. Desde luego, ha dado y sigue dando mucho que hablar. Es probable que los próximos años sigamos con Starfield instalado en nuestros equipos, descubriendo nuevos planetas y actividades. Aunque, Bethesda no sólo se ha focalizado en este juego de ciencia ficción, sino que también tiene muchos otros proyectos en mano, como es el caso de The Elder Scrolls VI. Las exclusividades de Bethesda se analizarán…

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Phil Spencer descarta una revisión “midgen” de Xbox Series S/X

Los rumores apuntan a que Sony está preparando el lanzamiento de una PS5 Pro para finales de 2024. Ésta contaría con soporte para resolución 8K, trazado de rayos acelerado y más mejoras técnicas. Pero dado que la generación actual de consolas apenas ha comenzado a aprovechar al máximo el hardware del que disponen, se cuestiona la necesidad de una actualización de media generación. A todo ello se une que la disponibilidad de las mismas, sólo ha sido estable desde hace poco más de un año. Y es que, a diferencia…

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The Elder Scrolls VI tardará unos 5 años más en llegar

The Elder Scrolls VI

5 años han pasado desde aquel teaser confirmando The Elder Scrolls VI, dejándonos ver su logo. No son pocos los que ya se esperaban que la sexta entrega principal de la saga RPG de mundo abierto iba a tardar en llegar. De hecho, podemos seguir esperando incluso muchos más años. Y es que Phil Spencer, jefe de Xbox, ha declarado a la FTC (en defensa de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft) que el lanzamiento del juego está aún a unos 5 años vista. Además, todavía no…

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Phil Spencer habla sobre la ausencia de Halo en el Showcase

Phil Spencer, actual jefe de la división Xbox fue entrevistado recientemente para el medio británico The Guardian. En dicha entrevista, el periodista preguntó a Spencer por la ausencia de Halo en el reciente Xbox Game Showcase del pasado 11 de junio. Sus respuestas dejaron clara la línea en la que se encuentra la mítica IP de Microsoft. Desde el lanzamiento de Halo Infinite hace algunos años, su modo multijugador ha ido recibiendo nuevo contenido de manera continuada para seguir dando vida al popular modo de juego. Es por ello que…

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Starfield alcanzará 4k/30FPS en Xbox Series X y 1440p/30FPS en Series S

Starfield

Phil Spencer, cabeza visible de Microsoft, prometió detalles sobre la resolución y la velocidad de FPS de Starfield en consolas antes del lanzamiento. Ayer, el responsable directo del juego, Todd Howard, de Bethesda cumplió dicha promesa. Hablando con la web IGN, confirmó que Starfield se ejecutaría a 30 FPS en Xbox Series X/S. Si bien Xbox Series X admitirá una resolución de 4K, Xbox Series S alcanzará los 1440p. La decisión de bloquear el juego a 30 FPS es para garantizar la “consistencia” en el rendimiento. Como señala Howard, “Creo…

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Redfall lanza su primer parche postlanzamiento para solucionar bugs

Redfall de Arkane Austin ha recibido demasiada atención por motivos no excesivamente buenos. Y es que el juego se lanzó con demasiados bugs y problemas de juego, lo que generó una gran reacción negativa. Tal fue el estado en su lanzamiento que el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se disculpó personalmente y confirmó que Xbox no “hizo un buen trabajo desde el principio”. De todos modos, para tratar de revertir todo esto, se espera el “poslanzamiento del juego con más soporte” por parte de Arkane. La primera revisión, la…

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Phil Spencer confirma una futura Xbox Mobile App Store

El cabeza visible de Xbox ,Phil Spencer, en una entrevista reciente con el prestigioso diario económico Financial Times, hizo unas declaraciones reafirmando los planes de Microsoft de lanzar una tienda de aplicaciones móviles basada en Xbox. “Queremos estar en condiciones de ofrecer Xbox y contenido tanto nuestro como de nuestros socios externos en cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar”, dijo Spencer. “Hoy, no podemos hacer eso en dispositivos móviles, pero queremos construir un mundo que creemos que llegará donde esos dispositivos se abran”. La Xbox Mobile App Store…

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Phil Spencer argumenta los 10.000 despidos en una comunicación interna

Microsoft confirmó recientemente que despedirá a 10,000 empleados. Varios estudios propios de Xbox, se verán afectados por los recortes. Entre ellos se incluyen pesos pesados del calibre de 343 Industries, Bethesda Game Studios o The Coalition. Dada la magnitud de los despidos, no sorprende a nadie que Microsoft haya recibido un aluvión de críticas y preguntas en los últimos días. Ante tal situación, la cabeza visible de Xbox, Phil Spencer ha remitido un correo electrónico interno a toda la plantilla tratando de explicar la situación. En el correo electrónico, compartido…

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