Obsidian confirma que Avowed tendrá múltiples finales

Avowed finales

Uno de los protagonistas de lo que llevamos de inicio de año es el nuevo juego de Obsidian. Además de poder ver nuevos detalles de su gameplay aquí, hoy tenemos la confirmación oficial de que Avowed tendrá múltiples finales. Y no lo decimos nosotros, sino que lo dice el propio director del juego en una entrevista a IGN. Más en detalle, comenta: “Quiero decir que es un juego de Obsidian. ¿Qué más seríamos si no tuviéramos algunos finales diferentes?” De hecho, esto ya ha ocurrid con The Outer Worlds y Fallout: New Vegas , que…

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Obsidian profundiza en el gameplay de Avowed y comparte nuevos detalles

En el Pódcast Oficial de Xbox y en Xbox Wire, la directora de Avowed, Carrie Patel, y el director de gameplay, Gabe Paramo, han compartido nuevo material y detalles sobre lo mostrado durante el Developer_Direct. Los jugadores aprenderán más sobre el flexible sistema de combate, y cómo encaja la misión presentada en la narrativa general de Avowed. Además, conocerán cómo Obsidian adopta su lema “tus mundos, tu manera” y cómo se manifiesta en Avowed. Sin duda, un planteamiento que dará la libertad propia de sus títulos a los futuros jugadores de esta nueva aventura. Habrá mucho…

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Grounded estrena nueva actualización

Grounded actualización

Aunque para muchos quizás ya haya pasado desapercibido, en honor a la verdad, Grounded cuenta con una amplia y fiel base jugable. Lanzado en 2022 en formato de acceso anticipado y tras dos años en ese formato, el juego se lanzó en septiembre de 2022. Aún a día de hoy, continua recibiendo novedades. Hoy nos centramos en la nueva actualización que recibe Grounded, que bajo el nombre de “Make It and Break It” ya está disponible tanto para PC como para Xbox Series. La principal novedad es la adición del…

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Grounded supera los 15 millones de jugadores

El equipo de Obsidian Entertainment ha anunciado en Xbox Wire que Grounded ha alcanzado los 15 millones de jugadores en Xbox Series X|S, PC con Windows 10/11, Xbox Cloud Gaming (Beta) y Steam. Esto se produce solo un par de meses después del lanzamiento completo de Grounded el 27 de septiembre. El equipo de Obsidian está muy agradecido por la positiva y acogedora comunidad del juego, tanto si se trata de jugadores que han estado con Grounded desde el principio como si acaban de hacerse con su primer ácaro. Además, Obsidian ha anunciado una actualización especial de Grounded para estas Navidades.…

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Pentiment no existiría sin Game Pass, confirma su director

Pentiment está siendo todo un suceso en el mundo de los videojuegos. La más reciente entrega de Obsidian está recibiendo grandes críticas por su novedosa narrativa y su estilo artístico tan único. Podéis leer nuestro análisis particular del título en este enlace. Sin embargo, a la vista está que no es un título para todo el mundo. Precisamente a raíz de este motivo es que viene la información que ha salido a la luz hoy: Que Pentiment no existiría si no fuera por el Game Pass. Las palabras del director…

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Celebrando el camino de Grounded hasta su lanzamiento – Con Phil Spencer y Adam Brennecke

En Xbox Wire, el director general de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se ha sentado junto al director de Grounded, Adam Brennecke, para compartir sus opiniones e impresiones sobre el juego. Así como sus elementos favoritos, su evolución y los valiosos comentarios de la comunidad durante el periodo de acceso anticipado y Game Preview. Phil y Adam también hablaron sobre el nuevo contenido que los jugadores pueden esperar cuando se lance la versión completa de Grounded el 27 de septiembre, que incluye un modo historia completo, una nueva y enorme zona superior en el…

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Grounded: La nueva actualización Hot and Hazy

Junto con otros títulos de acceso anticipado como Baldur’s Gate 3 , Grounded de Obsidian Entertainment recibirá una gran actualización muy pronto. La actualización Hot and Hazy es la más grande del juego hasta el momento y agrega muchos sistemas RPG al juego de supervivencia. Como se reveló en una vista previa reciente de IGN, los jugadores pueden recolectar Milk Molars. Con ello se mejorará la salud máxima, la resistencia, la cantidad de mutaciones para equipar y más. Se podrán actualizar sus avatares gastando una nueva moneda y habrá actualizaciones…

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Unreal Engine 5 también sería el motor The Outer Worlds 2

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Unreal Engine 5 y las ofertas de trabajo parecen ser los temas del verano. Hace apenas unos días hablabamos del rumor, más que probable, de que State of Decay 3 estuviera siendo desarrollado con Unreal Engine 5. Pues bien, hoy tenemos una nueva franquicia que se apunta también a usarlo. Es en este caso la secuela de la millonaria franquicia de Obsidian, The Outer Worlds, la que parece que se apunta también a usar el motor de Epic. O al menos eso es lo que sugiere la última oferta de…

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Lunes de Game Pass: Grounded

Grounded, fue un juego que nada más aparecer en nuestras consolas generó un impacto espectacular. No es parar menos, el juego de Obsidian fue uno de los más vendidos de Steam desde su lanzamiento. Gracias a su mundo en miniatura, su cooperativo y sus interesantes mecánicas de construcción y supervivencia, el juego no tardó en contar con un gran número de fans. Aun así, el juego no estaba finalizado y contaba con tan sólo unos pocos añadidos con respecto a lo que sería su versión final. Con el tiempo, muchos…

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Lunes de Game Pass: Pillars of Eternity II

Seguimos una semana más con una de nuestras tradiciones más queridas. Al igual que cada lunes, queremos aprovechar para haceros una recomendación de algún juego que se encuentre en el servicio Xbox Game Pass. Esta semana, nos sentimos nostálgicos, por lo que queremos hablaros de un juego que tiene la esencia de los grandes clásicos del rol occidental. En este caso, tenemos que hablaros de Pillars of Eternity II. Un juego desarrollado por Obsidian y que resuma rol por todos sus poros. Tras un exitoso lanzamiento con Pillars of Eternity,…

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