Diablo II y la excelencia

La recién celebrada Blizzcon nos dejó el anuncio del lanzamiento de Diablo II Resurrected, este movimiento de Blizzard supuso el bombazo de la noche (a pesar de las filtraciones). Desde Área Xbox hemos querido recordaros por qué Diablo II tuvo tanto impacto para industria y jugadores, y por qué a día de hoy se sigue hablando de él como el mejor action rpg de todos los tiempos. Aún no ha nacido el título que le quite su corona a Diablo II, ni siquiera Diablo III. Más y mejor La fórmula…

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Diablo IV: información sobre su futuro árbol de habilidades

La saga Diablo es una de esas que suscitan un gran interés incluso desde antes de darse a conocer su próximo juego. Tras el anuncio de Diablo IV, Blizzard Entertainment desató la locura entre sus fans. Enmendó así algunas decisiones controvertidas de la compañía, como fue el lanzamiento del Warcraft 3 Reforged (remasterizado). Desde el núcleo interno, son conocedores del gran alcance y repercusión positiva que puede tener la saga Diablo. De ahí que se hayan comprometido a ofrecer información poco a poco sobre su cuarta parte. El juego de…

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Blizzconline llegará en febrero de 2021

La Blizzcon (ahora Blizzconline) lleva años consolidada. Un evento de reunión para todos los fans de los títulos de la compañía que, ahora unida a Activision, sigue sumando para convertirse en una de las máximas referentes. Los eventos de este tipo, ya sean E3 o Gamescom entre otros, siempre han sido de vital importancia. Las grandes marcas de la industria presentan a jugadores de todo el mundo sus proyectos, con la posibilidad de probar en persona sus últimos lanzamientos. Ahora, debido a esta situación de incertidumbre en la que vivimos,…

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Diablo IV : Habilidades y desarrollo

Tenemos muchas ganas de jugar a Diablo IV. El nuevo juego de Blizzard Entertainment sigue su desarrollo teniendo en cuenta constantemente a sus testers. Así , son muchas las pruebas y ajustes que la empresa está realizando para balancear el título. Entre ellos esta el desarrollo del postgame y la evolución del jugador una vez terminado el juego y el equilibrio para gustar a jugadores casuals y complacer al usuario hardcore. Una de las mecánicas de progresión del jugador estará basada en la obtención de puntos de habilidad. Esto sucederá…

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Diablo IV: Inventario y cambios en la barra de acción, familias de monstruos y más revelados

Blizzard Entertainment ha proporcionado nuevos detalles sobre Diablo 4 como parte de una serie de actualizaciones trimestrales . Habla sobre los cambios en el sistema de inventario, la barra de acción y profundiza en las diferentes familias de monstruos que los jugadores pueden esperar. De hecho, puedes ver uno de ellos, los Caníbales, en el trailer del final de la noticia. El sistema de inventario ha sufrido algunos cambios visuales con menos brillo y saturación para los fondos de iconos. Además de cambiar el diseño del inventario, las decoraciones en el borde proporcionan «señales visuales secundarias para…

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