Análisis de Summer in Mara

Por fín recibimos en nuestra Xbox el último trabajo del estudio Chibig, que no es otro que Summer in Mara. Se trata de un videojuego que combina de una forma muy original los conceptos de simulación de granja y creación de objetos con un desarrollo de aventura 3D. Todo esto envuelto en un diseño artístico magistral, con unos personajes maravillosos y carismáticos y con una protagonista particularmente entrañable.   Pero no es oro todo lo que reluce. A simple vista se puede apreciar que este Summer in Mara es el proyecto…

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Lunes de Game Pass: Deliver Us The Moon

Este lunes de Game Pass os traemos un título muy particular. Una aventura que pese a su etiqueta de indie, ha supuesto una experiencia única y divertida. Aquellos que ya lo hayan probado sabrán de lo que hablo, y es que Deliver Us The Moon es lo más cercano a vivir nuestra propia «Odisea en el Espacio». Dejando a un lado el toque «psicodélico» del film de Kubrick, las sensaciones que transmite este juego en todo momento son muy similares. El éxito de Keoken Interactive ha sido tal, que Wired…

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Análisis de Chronos: Before the Ashes

Chronos: Before the Ashes es lo nuevo de Gunfire Games y THQ Nordic. Se trata de un juego de acción y aventura en tercera persona tipo Souls en el que tomaremos el papel de El Elegido para recorrer el intrincado camino de El Laberinto con el fin de dar muerte al poderoso Dragón que está amenazando a la existencia humana. A priori contiene todos los elementos indispensables para que a aquellos que les gusten las aventuras de caballeros, espadas y dragones queden plenamente satisfechos con el juego. Por desgracia, desde…

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GreedFall llega a Series X/S con una nueva expansión

Tras el éxito de GreedFall, que ha vendido más de un millón de copias enmenos de un año, NACON y Focus Home Interactive se complacen en anunciar una nueva asociación. El objetivo, expandir el juego con contenido nuevo, así como con un lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series S/X. Sin duda, será una buena recompensa para los fans, teniendo en cuenta el entusiasmo de todos aquellos que viajaron por las ricas tierras de Teer Fradee. Las dos compañías han llegado así a un acuerdo, en el que Focus Home…

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My Time At Sandrock anunciado para Xbox

El estudio independiente chino Pathea Games anunció hace unos días My Time At Sandrock, la esperadísima secuela de My time at Portia. El juego será lanzado para PC en una primera instancia a través de Steam en forma de Early access en marzo de 2021. Posteriormente se espera que su lanzamiento definitivo para Xbox y resto de plataformas se complete a lo largo del verano de 2022. My Time At Sandrock continuará la estela de su exitoso predecesor y mantendrá las formas de un videojuego de rol de acción mezclado…

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Análisis de Carto, una aventura de puzles a pequeña escala

La inmensidad del mundo no parece un problema para la joven Carto, quien junto a su abuela, observa desde su hogar las diferentes piezas que lo componen. Durante una tormenta, ambas se separan, y Carto se aleja irremediablemente de la compañía de su abuela. El videojuego nos introducirá rápidamente en su gameplay, en el que la joven se tendrá que valer de sus poderes innatos de cartografía para volver a su hogar. Estos, permiten a la protagonista manipular y construir el mundo que le rodea. La premisa de Carto como…

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Análisis de Cloudpunk, un indie a lo «Blade Runner»

Ahora que falta poco menos de un mes para Cyberpunk 2077, puede que algunos jugadores quieran calentar motores de cara a su lanzamiento. El título de CD Projekt Red no solo tiene esta fuerte influencia sobre los usuarios, pues muchos estudios se inspiran en obras como esta. El caso de Cloudpunk es un ejemplo cercano en cuanto a ambientación. El juego de Ion Lands presenta un universo futurista, dónde nos la pasaremos corriendo en nuestro vehículo de un lado a otro en una ciudad alzada sobre los cielos. Pero no…

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Análisis de Going Under. Las mazmorras llegan a la oficina

Estoy seguro de que todos pensamos en juegos como la saga The Legend of Zelda, Darksiders Genesis o Minecraft Dungeons cuando oímos eso de «dragones y mazmorras». Salas o escenarios pasilleros repletos de enemigos propios de la más absoluta fantasía. Muertos vivientes, seres de otros mundos, fantasmas, un conglomerado de personajes horripilantes. Pues digamos que el juego del que os voy a hablar esta vez tiene que ver entre poco y nada con eso. De hecho, la estructura y el género son del estilo, pero la ambientación en Going Under…

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Análisis de Ary and the Secret of the Seasons

La paz y la tranquilidad reinan en Valdi. Sus regiones, tan diferentes entre sí, viven bajo el manto protector de sus guardianes, custodios de las esferas estacionales. De ellos depende la vida de sus habitantes y el equilibrio que solo estas esferas pueden otorgar a sus correspondientes territorios. Primavera, verano, otoño e invierno hacen del reino de Valdi un lugar variopinto, con propiedades que diferencian a sus ciudades y regiones. El caso de Yule, es el del hogar de nuestra protagonista Ary. Un día, este equilibrio se ve alterado cuando…

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Análisis Mask of Mists

Imaginad un mundo medieval donde la magia y la fantasía se abren paso para inundar cada uno de sus resquicios; pues eso es Mask of Mists. Algo ha roto el equilibrio, y todo indica a un experimento fallido de uno de los archimagos de la academia. Los portales para viajar de un lugar a otro han sido alterados, y nada se sabe del hechicero, que desapareció mientras llevaba a cabo sus investigaciones en el territorio infectado. Una zona que tiempo atrás, había sido expuesta a unos niveles desmedidos de magia.…

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